Xbox wprowadza miesięczne limity grania w chmurze w Game Passie
Xbox Cloud Gaming ma zostać objęty miesięcznymi limitami czasu gry. Zgodnie z podanymi informacjami ograniczenia będą zależeć od wariantu subskrypcji Game Pass. Decyzja Microsoftu wywołała dyskusję o przyszłości grania w chmurze i modelu usług abonamentowych.
Nowe limity w Xbox Cloud Gaming
Zmiany obejmują trzy poziomy abonamentu Game Pass. Każdy z nich ma zapewniać inny miesięczny limit korzystania z rozgrywki w chmurze.
- Game Pass Essential – 5 godzin gry w chmurze miesięcznie,
- Game Pass Premium – 10 godzin gry w chmurze miesięcznie,
- Game Pass Ultimate – 15 godzin gry w chmurze miesięcznie.
Microsoft podkreśla, że według jego danych takie ograniczenia mają dotyczyć niewielkiej części użytkowników. Firma wskazuje, że limity odczuje około 4 proc. graczy korzystających z usługi.
Granie w chmurze pod coraz większą kontrolą
Xbox nie jest pierwszą firmą, która zdecydowała się na ograniczenie czasu korzystania z infrastruktury chmurowej. W styczniu podobny krok wykonała Nvidia, wprowadzając limit w GeForce Now. W przypadku tej usługi mowa jednak o 100 godzinach miesięcznie.
Nowe zasady w Game Passie są szeroko komentowane, ponieważ Xbox Cloud Gaming był dotąd postrzegany jako jeden z wygodnych sposobów dostępu do gier bez konieczności korzystania z konsoli lub mocnego komputera. Ograniczenia czasowe mogą zmienić sposób, w jaki część odbiorców ocenia atrakcyjność abonamentu.
Alternatywy dla użytkowników
W dyskusji o usługach chmurowych pojawia się także Amazon Luna, dostępna w ramach pakietu Prime. Subskrypcja Amazon Prime w Polsce kosztuje 69 zł i obejmuje między innymi dostęp do wybranych treści wideo, darmową dostawę oraz możliwość grania w chmurze w dostępne produkcje.
Wprowadzenie limitów przez Microsoft wpisuje się w szerszy trend porządkowania i monetyzowania usług opartych na chmurze. Dla graczy kluczowe pozostaje jednak pytanie, czy abonament z ograniczonym czasem rozgrywki nadal będzie odpowiadał ich potrzebom.