Stupid Never Dies: Eiichiro Sasaki o punkrockowej stylistyce, limicie czasu i walce bez lock-onu
Podczas gamescom 2026 reżyser Eiichiro Sasaki opowiedział o założeniach gry Stupid Never Dies, jej punkrockowych inspiracjach, systemie walki, pracy na Unreal Engine 5 oraz przewidywanej długości rozgrywki.
Read More