Premiery gier coraz częściej startują od łatek. Gracze narzekają na rolę testerów
W branży gier wideo ponownie narasta dyskusja o wydawaniu niedopracowanych produkcji. Krytykowane są zwłaszcza problemy z optymalizacją, spadki płynności oraz szybkie poprawki publikowane dopiero po premierze.
Read More