Dla dzieci

World of Tanks: Heat w recenzji CD-Action. Czołgowy hero shooter z oceną 8/10

World of Tanks: Heat zostało ocenione przez CD-Action na 8/10. Według recenzji gra Wargamingu skutecznie łączy szybsze tempo walki, system agentów i czołgowe starcia, choć po kilkunastu godzinach zaczyna być odczuwalny niedobór urozmaicenia.

World of Tanks: Heat łączy czołgi z formułą hero shootera

Nowa produkcja Wargamingu została opisana jako nietypowe połączenie klasycznego World of Tanks z elementami charakterystycznymi dla hero shooterów. W odróżnieniu od tradycyjnych bitew po zniszczeniu pojazdu gracz nie kończy udziału w meczu, lecz po krótkim czasie wraca do walki dzięki systemowi odrodzeń.

Recenzent CD-Action zwraca uwagę, że takie rozwiązanie wyraźnie przyspiesza tempo zabawy i zmienia sposób prowadzenia starć. Gra nadal opiera się na znajomości pancerza, słabych punktów maszyn oraz ustawiania się na mapie, ale jest bardziej przystępna niż klasyczny World of Tanks.

Cztery tryby, ale bez swobodnego wyboru

World of Tanks: Heat oferuje cztery warianty rozgrywki sieciowej. Wśród nich znalazł się tryb oparty na przejmowaniu punktów kontroli, moduł przypominający drużynową walkę ze zbieraniem trofeów po zniszczonych przeciwnikach, wariant skoncentrowany na zajmowaniu kolejnych obszarów oraz kontrola pojedynczego punktu rozgrywana do dwóch zwycięstw.

Jednym z istotnych zarzutów jest brak możliwości wskazania konkretnego trybu lub mapy przed rozpoczęciem meczu. Według recenzji może to pomagać w skracaniu czasu oczekiwania na starcie, ale jednocześnie ogranicza wpływ gracza na rodzaj zabawy.

Agenci, role i przypisane czołgi

Wargaming powiązał bohaterów z konkretnymi pojazdami. Każdy agent ma przypisany jeden lub dwa czołgi, a postacie podzielono na trzy role: szturmowców, obrońców oraz strzelców wyborowych. Recenzja podkreśla, że maszyny różnią się tempem, odpornością, sposobem zadawania obrażeń i uzbrojeniem.

Na obecnym etapie w grze znajduje się 9 agentów oraz 17 pojazdów. Zróżnicowanie maszyn zostało uznane za jedną z mocniejszych stron tytułu, ponieważ pozwala korzystać z odmiennych stylów gry znanych z World of Tanks, ale uzupełnionych o umiejętności specjalne.

Umiejętności i progresja

Każdy bohater dysponuje trzema zdolnościami: główną, dodatkową oraz ostateczną. Część z nich wzmacnia ofensywę, inne pomagają w obronie, kontroli obszaru lub wspieraniu drużyny. W grze obecne są także talenty postaci i moduły czołgów, jednak ich odblokowywanie wymaga dużej liczby rozegranych godzin.

CD-Action zaznacza, że World of Tanks: Heat jest produkcją darmową i nie pozwala kupować zwycięstw, ale jednocześnie tempo progresji może być odczuwane jako zbyt wolne.

Najważniejsze wnioski z recenzji

  • Ocena: 8/10.
  • Platformy sprawdzone w recenzji: PC oraz PlayStation 5.
  • Mocne strony: satysfakcjonujące starcia, różnorodne czołgi, ciekawy system agentów, czytelna oprawa i brak pay-to-win.
  • Słabsze strony: ograniczona liczba trybów, brak wyboru konkretnej rozgrywki, wolna progresja i niedobór zawartości po dłuższym czasie.
  • Charakter gry: bardziej przystępny i szybszy od klasycznego World of Tanks, ale nadal mocno osadzony w czołgowej formule.

Podsumowanie recenzji wskazuje, że World of Tanks: Heat ma solidne fundamenty i może dobrze sprawdzać się w krótszych sesjach. Kluczowe dla przyszłości gry ma być jednak dalsze rozwijanie zawartości. W tekście odnotowano również, że na początku września produkcja ma otrzymać kolejnego agenta oraz trzy nowe maszyny.

Dodaj komentarz