Switch 2 z obsługą VRR w trybie zadokowanym po aktualizacji 23.0.0
Lead: Switch 2 otrzymał aktualizację systemu oznaczoną numerem 23.0.0, która wprowadza istotną zmianę dla osób grających na telewizorze lub monitorze. Konsola obsługuje teraz technologię VRR także w trybie zadokowanym.
VRR działa już nie tylko w trybie przenośnym
Do tej pory zmienna częstotliwość odświeżania, czyli VRR, była dostępna na Switchu 2 wyłącznie podczas korzystania z konsoli w trybie przenośnym. Po najnowszej aktualizacji Nintendo dodało obsługę tej funkcji również po umieszczeniu urządzenia w stacji dokującej.
Aby skorzystać z nowej opcji, potrzebny jest wyświetlacz zgodny z VRR. Funkcję należy następnie aktywować w ustawieniach konsoli, w sekcji dotyczącej ekranu.
Co daje zmienna częstotliwość odświeżania?
VRR dopasowuje odświeżanie ekranu do aktualnej płynności wyświetlanej gry. Gdy obraz generowany przez konsolę i odświeżanie wyświetlacza nie są ze sobą zsynchronizowane, gracz może zauważyć zacinanie lub rwanie obrazu. Włączenie tej technologii powinno ograniczyć takie problemy i poprawić komfort rozgrywki.
Nowości po ostatnich prezentacjach Nintendo
Aktualizacja pojawiła się w okresie, w którym Nintendo pokazało także szereg gier podczas dwóch transmisji Direct.
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time otrzyma remake. Podczas prezentacji pokazano rozgrywkę oraz ujawniono liczne szczegóły. Preordery już wystartowały, a premiera została zaplanowana na 5 listopada tego roku.
- Kingdom Come: Deliverance 2 trafi na Switcha 2 w 2027 roku. Produkcja Warhorse Studios zostanie wydana w edycji Royal, zawierającej wszystkie dodatki fabularne oraz dodatkową zawartość.
- Metroid Ravenous został ujawniony jako nowa produkcja Nintendo. Gra ma zadebiutować 28 stycznia przyszłego roku.
- Nowy horror Bloober Team również zmierza na Switcha 2. Tytuł ma być projektowany z myślą o rozgrywce w trybie przenośnym i wykorzystywać wiele funkcji konsoli. Premierę zaplanowano na 2027 rok.
Najważniejszą zmianą systemową pozostaje jednak rozszerzenie obsługi VRR na tryb zadokowany, szczególnie dla graczy korzystających ze Switcha 2 na większym ekranie.