Dla dzieci

Bloomberg: o zamknięciu BioWare miały przesądzić koszty i wybór EA między dwiema grami sci-fi

Decyzja o zamknięciu BioWare i anulowaniu nowego Mass Effecta miała wynikać przede wszystkim z kalkulacji finansowych oraz zmiany priorytetów Electronic Arts. Jak wynika z ustaleń Jasona Schreiera opublikowanych przez Bloomberga, wydawca miał wybrać rozwój Star Wars Battlefront 3 zamiast finansowania kolejnego dużego projektu studia odpowiedzialnego za Mass Effect i Dragon Age.

BioWare po serii trudnych lat

Zamknięcie BioWare wywołało szeroką dyskusję wśród graczy, deweloperów oraz osób związanych z branżą. W komentarzach pojawiały się różne wyjaśnienia, w tym zarzuty dotyczące kierunku twórczego studia. Według informacji przywołanych przez Bloomberga kluczowe znaczenie miały jednak kwestie biznesowe.

Ostatnia dekada nie była dla BioWare łatwa. Mass Effect: Andromeda spotkał się z chłodnym przyjęciem, Anthem nie spełnił oczekiwań i został oficjalnie porzucony w ubiegłym roku, a Dragon Age: The Veilguard również nie odwrócił niekorzystnego trendu wokół studia.

EA miało wybrać Star Wars Battlefront 3

Jak ustalił Jason Schreier, Electronic Arts po przejęciu miało zostać z zadłużeniem wynoszącym 18 miliardów dolarów. Podczas przeglądu przyszłych projektów w portfolio firmy wskazano dwie kosztowne produkcje science fiction: nowego Mass Effecta oraz Star Wars Battlefront 3. Każda z nich miała wymagać nakładów liczonych w setkach milionów dolarów.

Według źródeł Bloomberga EA zdecydowało się skierować środki na projekt osadzony w świecie Gwiezdnych Wojen. Konsekwencją tej decyzji miało być zamknięcie BioWare oraz rezygnacja z dalszych prac nad Mass Effectem w dotychczasowej formule.

Stanowisko Electronic Arts

Rzecznik EA, odpowiadając na pytania Bloomberga, wskazał, że decyzja zapadła po miesiącach analiz i planowania. Firma miała uwzględnić zmieniające się warunki biznesowe oraz sytuację w branży, a następnie skoncentrować zespoły na projektach uznanych za największe szanse na przyszłość.

  • Mass Effect miał być jednym z dwóch bardzo drogich projektów science fiction analizowanych przez EA.
  • Star Wars Battlefront 3 otrzymał priorytet inwestycyjny.
  • BioWare zostało zamknięte po serii produkcji, które nie spełniły oczekiwań firmy i części odbiorców.
  • Petycja fanów dotycząca przyszłości marek BioWare zbliża się do 300 tysięcy podpisów.

Niepewna przyszłość marek BioWare

Zamknięcie studia nie musi automatycznie oznaczać końca wszystkich należących do niego marek. Wśród fanów pojawiła się inicjatywa mająca zwrócić uwagę na potencjał Mass Effecta i innych serii związanych z BioWare. Na razie nie ma jednak potwierdzonych informacji o sprzedaży tych praw ani o kontynuacji prac nad nową odsłoną Mass Effecta.

Dodaj komentarz