Dla dzieci

Sandfall Interactive rozważa Clair Obscur na Switcha 2. Studio mówi o dużym wyzwaniu technicznym

Sandfall Interactive nie wyklucza wydania Clair Obscur: Expedition 33 na Nintendo Switch 2. Przedstawiciele studia przyznali jednak, że na tym etapie jest za wcześnie na oficjalne zapowiedzi, a przygotowanie takiej wersji mogłoby okazać się skomplikowane ze względu na wymagania techniczne gry.

Clair Obscur na Switchu 2 pozostaje możliwe

Temat potencjalnego portu pojawił się w rozmowie twórców z serwisem Automaton. Guillaume Broche, szef Sandfall Interactive, potwierdził, że zespół analizuje możliwość przygotowania wersji na nową konsolę Nintendo.

Broche zaznaczył, że studio jest zainteresowane znalezieniem sposobu na realizację takiego projektu, ale obecnie nie jest gotowe do składania konkretnych deklaracji.

Twórcy wskazują na ograniczenia sprzętowe

Tom Guillermin, dyrektor techniczny Sandfall Interactive, podkreślił, że port na Switcha 2 byłby dużym wyzwaniem technicznym. Jak wyjaśnił, twórcy od początku chcieli, aby Clair Obscur: Expedition 33 wyróżniało się oprawą wizualną, a konsola Nintendo nie oferuje takiej samej mocy jak PlayStation czy Xbox Series X.

Guillermin dodał, że ma to szczególne znaczenie przy obecnej skali zespołu. Sandfall Interactive liczy 26 deweloperów, co wpływa na możliwości równoległego prowadzenia wymagających prac technologicznych.

Unreal Engine 5 również ma znaczenie

W rozmowie zwrócono też uwagę na silnik Unreal Engine 5. Guillaume Broche zauważył, że nie wszystkie funkcje tej technologii działają na Switchu. Alan Reynaud, artysta koncepcyjny w Sandfall Interactive, wskazał natomiast na rozwiązania rozwijane przez Epic Games, takie jak Lumen Lite.

Według Reynauda lżejsza wersja systemu oświetlenia może być mniej wymagająca od standardowego Lumena, ale wdrożenie tego typu technologii wymaga czasu. Studio zamierza obserwować kolejne aktualizacje Unreal Engine i na tej podstawie oceniać dalsze możliwości.

Decyzja jeszcze nie zapadła

Na ten moment wersja Clair Obscur: Expedition 33 na Nintendo Switch 2 nie została oficjalnie zapowiedziana. Wypowiedzi przedstawicieli Sandfall Interactive wskazują jednak, że temat pozostaje otwarty.

  • Studio jest zainteresowane portem, ale nie ogłasza jeszcze konkretnych planów.
  • Największym problemem są kwestie techniczne, w tym wydajność konsoli i funkcje Unreal Engine 5.
  • Zespół Sandfall Interactive liczy 26 deweloperów, co ma znaczenie przy skali potencjalnych prac.

W tym samym wywiadzie twórcy odnieśli się także do przyszłości wydań fizycznych gier, opowiadając się po stronie tradycyjnych nośników.

Dodaj komentarz