Guns of Eschaton pokazane na pierwszym gameplayu. Soulslike FPS od twórców z udziałem Viktora Antonova
Guns of Eschaton doczekało się pierwszego materiału z rozgrywki. To projekt studia Eschatology Entertainment, związany z ostatnią pracą Viktora Antonova, artysty znanego między innymi z wykreowania City 17 w Half-Life 2 oraz Dunwall w Dishonored.
Pierwszy gameplay z Guns of Eschaton
Gra została zapowiedziana w ubiegłym miesiącu, a nowy zwiastun po raz pierwszy pokazuje właściwą rozgrywkę. Materiał rozpoczyna się od eksploracji zrujnowanej osady w westernowej stylistyce. Lokacja jest pełna przeciwników, z którymi bohater mierzy się głównie przy użyciu rewolweru.
W walce postać korzysta także ze specjalnych zdolności. Na nagraniu widać między innymi umiejętność wykrywania wrogów przez przeszkody oraz możliwość blokowania strzałów i ataków wręcz.
Dobór amunicji i walka z bossem
Po śmierci bohatera zwiastun przenosi akcję do jaskini, gdzie zaprezentowano mechanikę wybierania pocisków trafiających do magazynka. Poszczególne naboje mają zapewniać dodatkowe efekty, co ma wpływać na sposób prowadzenia starć.
Końcowa część materiału pokazuje bardziej industrialną lokację oraz fragment pojedynku z bossem. Starcie kończy się szybką porażką, podkreślając inspiracje gatunkiem soulslike.
Najważniejsze informacje o grze
- Tytuł: Guns of Eschaton
- Gatunek: strzelanka FPP z elementami soulslike
- Klimat: apokaliptyczny western z motywami okultystycznego horroru
- Tryb: przewidziano możliwość gry solo oraz w kooperacji
- Platformy: PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S
Premiera pozostaje bez daty
Guns of Eschaton nie ma jeszcze wyznaczonego terminu debiutu. Produkcję można jednak dodawać do listy życzeń na platformach docelowych. Viktor Antonov, którego dorobek obejmuje jedne z najbardziej rozpoznawalnych wizji miast w grach, zmarł w lutym ubiegłego roku.