Raport: prezentacja Senua miała pomóc w znalezieniu inwestorów dla Ninja Theory
Lead: Nowe informacje rzucają światło na okoliczności zamknięcia Ninja Theory po prezentacji gry Senua. Z raportu Game File wynika, że zapowiedź kolejnej produkcji z serii Hellblade miała zwiększyć szanse studia na pozyskanie inwestorów lub znalezienie nabywcy.
Zapowiedź gry w cieniu decyzji o przyszłości studia
Ninja Theory pokazało Senua podczas Xbox Game Showcase 2026, który odbył się 7 czerwca. Produkcja została przedstawiona jako trzeci tytuł związany z marką Hellblade. Prezentacja na krótko uspokoiła część graczy, którzy po premierze Hellblade’a 2 obawiali się o dalszy los zespołu.
Według raportu Game File w momencie ujawnienia projektu Microsoft miał już rozważać zamknięcie studia lub oddzielenie go od swoich struktur. Plan zakładał, że zapowiedź nowej gry może zwiększyć zainteresowanie potencjalnych inwestorów. Nie jest jasne, czy kierownictwo Ninja Theory uczestniczyło w tych działaniach.
Microsoft miał liczyć na lepszą reakcję
Z informacji przywoływanych przez Game File wynika, że reakcja na zwiastun nie spełniła oczekiwań Microsoftu. Prezentacja nie miała przynieść efektu, który pozwoliłby na zmianę sytuacji studia.
Kontekst decyzji
- Po premierze Hellblade’a 2 pojawiły się obawy dotyczące wyników sprzedaży gry.
- Wśród graczy zwracano uwagę na ograniczoną promocję tytułu ze strony Microsoftu.
- Zapowiedź Senua początkowo sugerowała, że Ninja Theory może kontynuować działalność.
- Po prezentacji Microsoft zdecydował się jednak zamknąć studio.
Wcześniej szef Ninja Theory, Dom Matthews, udzielił wywiadu dla Xbox Wire, w którym przekazał dodatkowe informacje na temat nowego projektu. Późniejsza decyzja Microsoftu wywołała zaskoczenie, ponieważ nastąpiła niedługo po publicznym pokazie gry.