Gamescom Congress 2026 z rekordem frekwencji i pierwszą wizytą prezydenta Niemiec
Gamescom Congress 2026 zakończył się rekordowym wynikiem frekwencyjnym. Konferencja, która odbyła się 27 sierpnia w ramach targów Gamescom w Kolonii, zgromadziła ponad 1,1 tys. osób reprezentujących branżę gier, biznes, edukację, politykę, naukę, media oraz organizacje społeczne.
Rekordowa edycja konferencji
Tegoroczny Gamescom Congress objął 85 punktów programu rozmieszczonych na ośmiu scenach. W wydarzeniu uczestniczyło 165 międzynarodowych prelegentów, którzy omawiali wpływ gier na kulturę, edukację, technologię, gospodarkę i społeczeństwo.
Frekwencja przekroczyła wynik z 2025 roku, kiedy w kongresie wzięło udział ponad 1 tys. osób.
Historyczna obecność prezydenta Niemiec
Konferencję oficjalnie otworzył prezydent federalny Niemiec Frank-Walter Steinmeier. Była to pierwsza wizyta urzędującej głowy państwa niemieckiego na Gamescomie.
W przemówieniu otwierającym Steinmeier podkreślił znaczenie gier cyfrowych jako zjawiska kulturowego oraz wskazał na ich rolę w kontekście demokracji. Odniósł się także do rosnącego wpływu gier na różne sektory i ich potencjału jako demokratycznego medium kultury.
Udział prezydenta nie ograniczył się do wystąpienia inauguracyjnego. Steinmeier wziął również udział w panelu poświęconym pozytywnej roli gier w umacnianiu i ochronie demokracji, a następnie odwiedził teren wystawy Gamescom, gdzie spotkał się z twórcami oraz przedstawicielami społeczności graczy.
Główne tematy: demokracja i wpływ gier
Program kongresu koncentrował się wokół dwóch tematów przewodnich: Democracy as a Playing Field oraz The Games Effect. W dyskusjach uczestniczyli przedstawiciele m.in. Europolu, Czerwonego Krzyża i Organizacji Narodów Zjednoczonych, a także firm z branży gier, środowisk akademickich i zespołów deweloperskich.
Najważniejsze obszary dyskusji
- wykorzystanie gier do tworzenia doświadczeń demokratycznych,
- możliwości wspierania osób przesiedlonych za pomocą gier,
- wpływ generatywnej sztucznej inteligencji na kreatywność i stanowiska początkowe w branży gier,
- edukacja z zakresu cyberbezpieczeństwa w szkołach,
- cyfrowa kultura pamięci,
- dostępność i inkluzywność,
- konkurencyjność europejskiego rynku gier.
Organizatorzy wskazywali przed wydarzeniem, że obecność prezydenta Niemiec odzwierciedla rosnące uznanie polityczne dla gier jako siły kulturowej, gospodarczej i społecznej. Rekordowa frekwencja oraz udział instytucji spoza tradycyjnie rozumianej branży gier wzmacniają ten przekaz.
Kolejna edycja w 2027 roku
Gamescom Congress jest organizowany co roku przez Koelnmesse oraz game – Niemieckie Stowarzyszenie Branży Gier. Następna edycja konferencji ma odbyć się 26 sierpnia 2027 roku.