CD-Action podsumowuje branżowe kontrowersje: zwolnienia, AI i sześciopalczasta grafika Warhammera
Najnowsze „Szpile” CD-Action koncentrują się na niepokojących sygnałach z branży gier oraz kontrowersjach związanych z wykorzystaniem sztucznej inteligencji w materiałach promocyjnych i wersjach demonstracyjnych.
Nieoficjalne doniesienia o zwolnieniach
W materiale przywołano niepotwierdzone informacje o możliwych redukcjach zatrudnienia w Bungie. Według tych doniesień pracę mogłoby stracić około 400 osób, co miałoby stanowić znaczną część zespołu.
Autor wskazuje również, że podobne problemy mogą dotknąć inne studia i marki powiązane z dużymi wydawcami. Wśród wymienionych nazw pojawiają się id Software, Bethesda oraz BioWare, jednak informacje te mają charakter nieoficjalny.
Xbox, zakupy na raty i presja finansowa
W podsumowaniu znalazła się także wzmianka o możliwej opcji kupowania gier na raty przez użytkowników Xboksa. Materiał nie podaje szczegółów dotyczących potencjalnych warunków takiego rozwiązania.
Osobny wątek dotyczy sytuacji działu Xbox w Microsoftcie. Według przytoczonych informacji w ostatnich pięciu latach wydano tam bardzo duże środki na treści, rozwój platformy oraz sprzęt, jednak wyniki sprzedażowe i przychodowe miały nie spełniać oczekiwań. W tym kontekście pojawia się zapowiedź masowych zwolnień.
Stop Killing Games bez poparcia Komisji Europejskiej
CD-Action odnotowuje również, że Komisja Europejska odrzuciła żądania inicjatywy Stop Killing Games. Akcja dotyczy problemu gier, które po zamknięciu serwerów tracą funkcjonalność lub przestają być dostępne dla nabywców.
Kontrowersje wokół grafik AI
1666: Amsterdam i tłumaczenia studia
Jednym z szerzej opisanych tematów jest reakcja graczy na materiały z gry 1666: Amsterdam od Panache Digital Games. Studio, kierowane przez twórcę pierwszych odsłon Assassin’s Creed, miało zostać skrytykowane za obecność grafik kojarzonych z użyciem AI w publicznie udostępnionym demie.
Twórcy wyjaśnili, że chodziło o wczesne wersje części materiałów, które przez pomyłkę trafiły do wersji pokazowej. Studio określiło sytuację jako przeoczenie. Z reakcji przywołanych w materiale wynika jednak, że część odbiorców nie przyjęła tych wyjaśnień z przekonaniem.
Warhammer: The Horus Heresy i sześć palców
Druga kontrowersja dotyczy grafiki promującej nadchodzące figurki do Warhammera: The Horus Heresy. Uwagę zwróciła dłoń marine’a, która według obserwatorów wygląda tak, jakby miała sześć palców, co wywołało podejrzenia o wykorzystanie sztucznej inteligencji.
Wydawca Warhammera 40,000 zaprzeczył takim sugestiom. Według jego stanowiska grafika miała powstać jako połączenie fotografii miniatury z pracą artystyczną, mające stworzyć bardziej efektowną scenę.
Fable i silnik ForzaTech
W materiale poruszono także temat długo powstającego Fable. Jednym z powodów przedłużającej się produkcji ma być wykorzystanie silnika ForzaTech, stworzonego z myślą o grach wyścigowych z serii Forza. Playground Games miało rozważać użycie Unreal Engine, lecz ostatecznie z tego pomysłu zrezygnowano.
Najważniejsze wątki z podsumowania
- Bungie: nieoficjalne doniesienia mówią o możliwych zwolnieniach około 400 osób.
- Xbox: pojawia się temat zakupów gier na raty oraz masowych redukcji w dziale Microsoftu.
- Stop Killing Games: Komisja Europejska odrzuciła żądania inicjatywy.
- 1666: Amsterdam: studio tłumaczy obecność spornych grafik pomyłką przy publikacji dema.
- Warhammer: wydawca zaprzecza, że sześciopalczasta dłoń na grafice promocyjnej jest efektem użycia AI.
- Fable: produkcja powstaje na silniku ForzaTech, co ma wpływać na jej rozwój.