Dla dzieci

DLSS 5 przed premierą trafiło do modderów. Technologia Nvidii działa już w wybranych grach

DLSS 5, czyli zapowiadana przez Nvidię technologia oparta na neuronowym renderowaniu w czasie rzeczywistym, pojawiła się w sieci przed oficjalną premierą. Moderzy zaczęli już wdrażać eksperymentalne pliki do wybranych gier, pokazując pierwsze efekty działania rozwiązania.

Eksperymentalny plik znaleziony w NBA 2K27

Według informacji podanych przez Wccftech, grupa modderska RenoDX odnalazła w plikach gry NBA 2K27 bibliotekę nvngx_dlssnr.dll. Plik został zidentyfikowany jako element powiązany z DLSS 5.

Moderzy wykorzystali znalezisko do uruchomienia technologii w innych produkcjach. Jednym z pierwszych testowanych tytułów było Control. Materiały opublikowane przez twórców modyfikacji pokazują między innymi zestaw ustawień obejmujący siedem presetów DLSS 5 oraz suwaki pozwalające regulować wybrane efekty.

Pierwsze testy wskazują na duży koszt wydajności

Obecna, nieoficjalnie uruchomiona wersja technologii nie działa jeszcze bezproblemowo. Na jednym z nagrań widać, że po aktywowaniu DLSS 5 liczba klatek na sekundę spada z około 90 FPS do okolic 50 FPS.

Moderzy informują również, że technologia nie współpracuje jeszcze prawidłowo z HDR. Z ich obserwacji wynika, że przetwarzanie odbywa się dopiero po upscalingu i mapowaniu tonalnym, a więc na późnym etapie renderowania obrazu.

Co pokazują dotychczasowe materiały

  • Control zostało wykorzystane jako jedna z pierwszych gier testowych.
  • Zaprezentowano siedem presetów DLSS 5 oraz dodatkowe suwaki ustawień.
  • W testach pojawiły się także materiały dotyczące m.in. Skyrima i Avatara.
  • Włączenie technologii w obecnej formie może znacząco obniżać płynność.

Premiera planowana na jesień

Należy podkreślić, że odnaleziona biblioteka nie jest finalną wersją DLSS 5. Nvidia planuje wprowadzić technologię jesienią tego roku, a oficjalnie ma być ona przeznaczona wyłącznie dla kart graficznych z serii RTX 50.

Jeden z modderów twierdzi jednak, że udało mu się uruchomić rozwiązanie także na karcie RTX 4090. Nie zmienia to faktu, że oficjalne wsparcie zapowiedziano dla nowszej generacji sprzętu.

Na liście firm, które według oficjalnych informacji zamierzają wykorzystać DLSS 5, znajdują się między innymi Bethesda, Capcom, Ubisoft oraz Warner Bros. Games.

Dodaj komentarz