Sprzedaż gier fizycznych na PlayStation wciąż ma znaczenie. Nowe szacunki analityków
Lead: Najnowsze szacunki Alinea Analytics pokazują, że fizyczne wydania gier na PlayStation nie są marginalnym segmentem rynku. Choć udział płyt różni się znacząco w zależności od tytułu, przy wybranych produkcjach pudełka nadal stanowią bardzo dużą część sprzedaży.
Analitycy pokazali udział kopii fizycznych
Firma Alinea Analytics opublikowała informacje dotyczące preferencji zakupowych graczy na PlayStation. Dane, opisane przez Rhysa Elliotta w newsletterze Alinei, wskazują na dużą rozpiętość między poszczególnymi grami pod względem udziału wydań fizycznych i cyfrowych.
Z raportu wynika, że szczególnie dobrze na płytach sprzedają się niektóre produkcje nastawione na rozgrywkę dla jednego gracza. Jednocześnie nie oznacza to jednolitego trendu dla całej kategorii, ponieważ tytuły singleplayer pojawiają się również wśród gier z niższym udziałem kopii fizycznych.
Final Fantasy 7 Rebirth i Astro Bot wysoko w zestawieniu
Według przywołanych szacunków Final Fantasy 7 Rebirth osiągnęło około 48% sprzedaży w wydaniach fizycznych. Bardzo wysoki wynik odnotował także Astro Bot, w którego przypadku udział płyt miał wynieść prawie 46%.
Takie wartości pokazują, że w przypadku części popularnych gier pudełka nadal pozostają istotnym kanałem dystrybucji, mimo coraz mocniejszego nacisku branży na sprzedaż cyfrową.
Black Myth: Wukong z niskim udziałem płyt
Na drugim końcu zestawienia znalazło się Black Myth: Wukong. Według danych Alinea Analytics fizyczne kopie odpowiadały za mniej niż 11% sprzedaży tej gry na PlayStation.
Źródło zwraca uwagę, że wynik ten nie musi być zaskoczeniem. Produkcja odniosła szczególnie duży sukces w Chinach, gdzie gracze są mocno przyzwyczajeni do zakupów cyfrowych. Dodatkowo tytuł był nastawiony przede wszystkim na powodzenie na komputerach osobistych.
Dane z wycieku Insomniac pokazują wcześniejszy obraz rynku
W dyskusji przywołano także dane sprzedażowe, które trafiły do sieci po wycieku z Insomniac Games w 2023 roku. Wynikało z nich, że starsze tytuły first-party PlayStation miały bardzo wysoki udział sprzedaży fizycznej.
- Sackboy: A Big Adventure — 77% sprzedaży w wydaniach fizycznych,
- Ratchet & Clank: Rift Apart — 76% sprzedaży w wydaniach fizycznych.
Porównanie z nowszymi produkcjami sugeruje, że udział płyt spadł względem wcześniejszych lat, ale w przypadku wybranych gier nadal pozostaje znaczący. W źródle wskazano również, że nowsze tytuły, takie jak Marvel’s Spider-Man 2, osiągają wartości zbliżone do tych prezentowanych przez Alinea Analytics.
Debata o przyszłości wydań pudełkowych
Nowe szacunki pojawiają się w czasie dyskusji o przyszłości fizycznych gier na PlayStation. Dane Alinea Analytics pokazują, że płyty nie są wyłącznie niszowym wyborem, choć ich znaczenie zależy od konkretnej gry, regionu i profilu odbiorców.
Wyniki te stanowią ważny kontekst dla rozmów o odchodzeniu od wydań pudełkowych. W przypadku części najpopularniejszych produkcji fizyczne kopie wciąż odpowiadają za znaczną część sprzedaży.