Wiedźmin 3 otrzymał mod przywracający wyciętą funkcję z gry
Do Wiedźmina 3: Dziki Gon trafiła modyfikacja, która przywraca funkcję niewykorzystaną w finalnej wersji gry. Mod Storybook umożliwia odtwarzanie charakterystycznych rysowanych scenek powiązanych z ważnymi wydarzeniami fabularnymi.
Storybook przywraca porzuconą opcję
Autorem modyfikacji jest twórca działający pod pseudonimem glassfish777. Mod został udostępniony w serwisie Nexus Mods i pozwala graczom wracać do ilustracyjnych sekwencji znanych z ekranów ładowania Wiedźmina 3.
Według informacji przekazanych przez moddera funkcja znajdowała się w plikach gry, ale była w niedokończonym stanie i nie trafiła do końcowej wersji produkcji. Glassfish777 odtworzył ją oraz uzupełnił lub naprawił wybrane elementy, w tym interfejs użytkownika, pauzowanie materiałów wideo i obsługę napisów.
Scenki były przygotowane w wielu językach
Same materiały miały już wcześniej gotowe opisy we wszystkich językach obsługiwanych przez grę. Dzięki temu modyfikacja umożliwia korzystanie z nich bez konieczności tworzenia nowych lokalizacji.
- Nazwa moda: Storybook
- Autor: glassfish777
- Platforma publikacji: Nexus Mods
- Funkcja: ponowne oglądanie rysowanych scen z ekranów ładowania
Kompatybilność z innymi modami
Autor zaznaczył, że Storybook nie współpracuje z modyfikacjami usuwającymi scenki z ekranów ładowania. Jak wyjaśnił, takie mody najczęściej kasowały potrzebne materiały. W opcjonalnych plikach Storybooka udostępniono jednak dodatkowe rozwiązanie, które pozwala wyłączyć scenki podczas ładowania bez ich usuwania.
Glassfish777 poinformował również, że odnalazł porzuconą funkcję już w 2022 roku. Wówczas pełne przywrócenie opcji utrudniał błąd związany z interfejsem użytkownika.
Pomoc przed dodatkiem Pieśni przeszłości
Możliwość szybkiego odtworzenia najważniejszych scen fabularnych może okazać się przydatna dla osób, które chcą przypomnieć sobie wydarzenia z Wiedźmina 3 przed premierą dodatku Pieśni przeszłości.
Na temat dodatku wciąż wiadomo niewiele. CD Projekt Red ma przedstawić większe ogłoszenie podczas Gamescomu, w dniu otwarcia wydarzenia, czyli 25 sierpnia.