Dla dzieci

Wardogs przekroczyło 2 mln sprzedanych egzemplarzy we wczesnym dostępie

Wardogs, stuosobowa taktyczna strzelanka od studia Bulkhead, sprzedała się w liczbie 2 mln egzemplarzy w ciągu pięciu dni od startu we wczesnym dostępie. Pierwszy milion kopii rozszedł się już w ciągu kilku godzin od premiery.

Wynik powyżej oczekiwań twórców

Studio Bulkhead poinformowało, że Wardogs przekroczyło próg 2 mln sprzedanych egzemplarzy. Deweloperzy podkreślili, że stworzyli grę, w którą sami chcieli grać ze znajomymi, a reakcja społeczności okazała się dla nich wyjątkowo istotna.

Skala zainteresowania była znacznie większa, niż zakładano. Twórcy spodziewali się stabilnej społeczności liczącej około 3-5 tys. graczy dziennie. Tymczasem 13 września na serwerach znajdowało się niemal pół miliona osób, a w dniu premiery odnotowano szczyt na poziomie 337 tys. graczy.

Problemy po premierze i reakcja studia

Tak duża popularność przełożyła się na problemy techniczne. Kolejki do gry dochodziły nawet do 300 tys. osób, a część użytkowników po długim oczekiwaniu napotykała błąd uwierzytelniania i trafiała z powrotem na koniec kolejki.

Problemy odbiły się również na ocenach na Steamie. Joe Brammer, szef studia Bulkhead, opublikował zrzuty ekranu pokazujące liczbę wpuszczonych graczy i wziął odpowiedzialność za sytuację. Według relacji po 11 września odbiór gry zaczął się poprawiać, a oceny wróciły do poziomu „bardzo pozytywnych”. Wardogs utrzymywało się też przez sześć dni na szczycie listy bestsellerów.

Na czym polega Wardogs?

Wardogs stawia na prostą formułę rozgrywki zespołowej. W meczu bierze udział 100 graczy podzielonych na trzy drużyny. Celem jest walka o losowo wyznaczaną strefę na mapie.

Najważniejsze założenia rozgrywki

  • 100 graczy rywalizuje w trzech drużynach.
  • Punktowana jest kontrola nad wyznaczoną strefą.
  • Drużyna z większą liczbą graczy w strefie zdobywa punkty.
  • Mecz kończy się po osiągnięciu 100 punktów.
  • Gra nie zawiera przepustki bojowej ani mikropłatności.
  • Kosmetyka dostępna jest wyłącznie w samej grze.

Wczesny dostęp i plany wydawnicze

Twórcy zakładają, że wczesny dostęp potrwa od roku do dwóch lat. Cena pełnej wersji ma rosnąć wraz z dodawaniem nowej zawartości. Obecnie Wardogs kosztuje 164,99 zł, a edycja dla wspierających 204,99 zł.

Wersje na PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S zaplanowano na 2028 rok. Jeszcze przed premierą studio zapowiedziało także nagrodę w wysokości 100 tys. dolarów dla autora najbardziej szalonego klipu z gry.

Dodaj komentarz