Dla dzieci

Valve łagodzi obietnice dotyczące Steam Machine. Zniknęła wzmianka o 4K i 60 FPS

Valve zmieniło opis możliwości Steam Machine na oficjalnej stronie urządzenia. Zniknęła deklaracja odnosząca się do rozgrywki w 4K i 60 FPS, a w jej miejsce pojawił się mniej jednoznaczny komunikat. Korekta została zauważona przez użytkowników forum ResetERA.

Steam Machine bez jednoznacznej obietnicy 4K i 60 FPS

Na stronie poświęconej Steam Machine wcześniej widniało hasło: „Rozgrywka w 4K i 60 FPS z technologią FSR”. Obecnie Valve informuje już tylko o „Rozgrywce nawet w 4K z technologią FSR 4.1”. Zmiana oznacza wyraźne odejście od wcześniejszego, bardziej konkretnego przekazu marketingowego.

Jeszcze w lutym producent utrzymywał, że osiągnięcie 4K przy 60 klatkach na sekundę jest realnym celem dla większości gier dostępnych na Steamie. W oficjalnym FAQ Steam Machine wskazywano, że podczas testów większość tytułów działała bardzo dobrze w takich ustawieniach z wykorzystaniem FSR. Jednocześnie Valve zaznaczało, że część gier może wymagać mocniejszego skalowania, niższej liczby klatek na sekundę oraz użycia VRR, aby utrzymać wewnętrzną rozdzielczość 1080p.

Testy pokazały ograniczenia sprzętu

Po publikacji recenzji i testów wydajnościowych okazało się, że deklaracja dotycząca 4K i 60 FPS była bardzo ambitna. Według dostępnych sprawdzianów Steam Machine dobrze radzi sobie przede wszystkim w rozdzielczości 1080p, natomiast przejście do 4K wiąże się ze znaczącym spadkiem wydajności.

Najważniejsze informacje

  • Valve usunęło z oficjalnej strony zapis o rozgrywce w 4K i 60 FPS.
  • Nowy opis mówi o graniu „nawet w 4K” z technologią FSR 4.1.
  • Zmianę zauważyli użytkownicy forum ResetERA.
  • Testy wydajnościowe wskazują, że sprzęt lepiej sprawdza się w 1080p niż w 4K.
  • Steam Machine ma otrzymać obsługę FSR 4, technologii dostępnej dotąd na najnowszych kartach AMD RDNA 4.

Sytuacja przypomina zmianę w oznaczeniach na pudełkach PlayStation 5. Przez lata widniała na nich informacja o rozdzielczości 8K, która została usunięta w 2024 roku.

Valve przygotowuje również wsparcie dla FSR 4 na Steam Machine. Nowszy model skalowania obrazu ma pomóc w poprawie wydajności urządzenia, choć firma nie przywróciła już jednoznacznej obietnicy grania w 4K przy 60 klatkach na sekundę.

Dodaj komentarz