Dla dzieci

Szef GameStop: odejście Sony od płyt nie ma znaczenia dla spółki

Ryan Cohen, prezes GameStop, stwierdził w rozmowie z Bloomberg TV, że ograniczenie rynku fizycznych wydań gier nie jest dla jego firmy istotnym problemem. Jak argumentował, obecnie głównym źródłem przychodów sieci mają być kolekcjonalia, a nie sprzedaż gier w pudełkach.

GameStop komentuje decyzję Sony

W wywiadzie z 16 lipca Cohen został zapytany o możliwe skutki decyzji Sony, które od stycznia 2028 roku ma zaprzestać tłoczenia fizycznych płyt z nowymi grami na PlayStation. Szef GameStop uznał, że zmiana ta nie ma dla spółki większego znaczenia.

Cohen podkreślił, że sprzedaż oprogramowania była ważniejsza w przeszłości, natomiast obecnie odpowiada za mniej niż 12 proc. działalności GameStop. Według niego ponad połowę biznesu firmy stanowią kolekcjonalia, w tym figurki, gadżety i karty kolekcjonerskie.

Kolekcjonalia ważniejsze niż gry

Prezes GameStop przekonywał, że spółka zmieniła profil działalności i koncentruje się na segmentach, które mają przynosić większe przychody niż tradycyjna sprzedaż gier. W tym kontekście określił wpływ odejścia od fizycznych nośników jako całkowicie nieistotny dla firmy.

W rozmowie Cohen odniósł się również do kondycji GameStop. Stwierdził, że przedsiębiorstwo znajdowało się wcześniej na granicy bankructwa, a obecnie zarabia więcej niż kiedykolwiek w swojej historii.

Wątek eBay i przyszłość sprzedaży

Zapytany o potencjalny wpływ premiery Grand Theft Auto 6 na wyniki GameStop, Cohen nie odpowiedział bezpośrednio na pytanie. Zamiast tego nawiązał do swojej wcześniejszej oferty zakupu eBay za 55,5 mld dolarów, złożonej w maju.

W trakcie wywiadu mówił także o możliwych kierunkach rozwoju sprzedaży. Wskazywał m.in. na handel na żywo, wykorzystanie sklepów stacjonarnych do uwierzytelniania produktów tego samego dnia oraz potencjalne użycie infrastruktury eBay do budowy cyfrowego rynku związanego z grami, jeśli taka transakcja doszłaby do skutku.

Restrukturyzacja sieci sklepów

GameStop od dłuższego czasu ogranicza liczbę placówek i szuka nowych źródeł przychodów. Na początku 2025 roku spółka miała około 2325 sklepów w Stanach Zjednoczonych, a do końca roku zamknęła 590 z nich. Kolejne zamknięcia rozpoczęto w 2026 roku w ramach działań ukierunkowanych na obniżenie kosztów.

  • Styczeń 2028: Sony ma zakończyć produkcję fizycznych płyt z nowymi grami na PlayStation.
  • Mniej niż 12 proc.: według Cohena taki udział w biznesie GameStop ma dziś sprzedaż oprogramowania.
  • Ponad połowa działalności: tyle mają stanowić kolekcjonalia.
  • 590 sklepów: tyle placówek w USA GameStop zamknął do końca 2025 roku.

W ostatnich latach firma wycofała się także z działalności związanej z kryptowalutami, a następnie zamknęła krótko działający rynek NFT. Niedawno zorganizowała również pierwszą akcję Trade Anything Day, w ramach której klienci mogli przynosić do sklepów różne przedmioty w zamian za kredyt handlowy.

Dodaj komentarz