Sony anulowało Fairgames, sieciową grę o napadach od Haven Studios
Fairgames, zapowiedziana w 2023 roku gra-usługa od należącego do PlayStation Haven Studios, została anulowana przez Sony. Projekt miał koncentrować się na sieciowej rozgrywce PvP i motywie napadów, jednak po ponad trzech latach od prezentacji firma zdecydowała się zakończyć jego rozwój.
Sony kończy prace nad Fairgames
Informację o anulowaniu produkcji podał Bloomberg. Z raportu wynika, że decyzja zapadła po niedawnym teście gry, którego rezultaty nie osiągnęły założonych przez PlayStation celów. Haven Studios nie zostanie jednak zamknięte, a według doniesień nie są planowane zwolnienia. Zespół ma zostać przekształcony w studio wspierające inne projekty first-party Sony.
W wewnętrznej notatce, do której dotarł Bloomberg, Sean Decker i John Doyle mieli wskazać, że test potwierdził dobre przygotowanie operacyjne, gotowość do prowadzenia usług live ops oraz zaangażowanie społeczności. Jednocześnie reakcje graczy i wyniki utrzymania odbiorców były mieszane i nie spełniły zakładanych celów. Wskazano również na trudne warunki rynkowe w segmencie strzelanek PvP.
Testy i problemy projektu
Źródło łączy ostatnie testy Fairgames z tajemniczym projektem znanym jako Project Espresso. We wrześniu pojawiły się zapowiedzi prywatnych testów oraz materiał z rozgrywki, który przypominał produkcję Haven Studios. Szczegóły tych prób nie zostały szeroko ujawnione, ale według raportu nie przyniosły one wyników, które pozwoliłyby kontynuować projekt.
Fairgames od momentu zapowiedzi wzbudzało dyskusje wśród graczy. Część społeczności krytycznie oceniała zwrot PlayStation w stronę gier-usług, zwłaszcza że marka przez lata była kojarzona przede wszystkim z wysokobudżetowymi produkcjami single-player. Na odbiór projektu wpływały także wcześniejsze doniesienia o odejściach kluczowych deweloperów oraz problemach wewnętrznych.
Kolejny cios dla strategii live-service PlayStation
Anulowanie Fairgames wpisuje się w szerszy kontekst trudności Sony z rozwijaniem portfolio gier-usług. W ostatnich latach firma mierzyła się z niepowodzeniem Concord, anulowaniem The Last of Us Online oraz rezygnacją z sieciowego projektu osadzonego w świecie God of War.
Najważniejsze informacje
- Fairgames zostało anulowane po ponad trzech latach od zapowiedzi.
- Haven Studios nie zostanie zamknięte i ma wspierać inne projekty PlayStation.
- Nie są planowane zwolnienia w związku z decyzją o zakończeniu prac.
- Powodem miały być wyniki testów, które nie spełniły wewnętrznych oczekiwań Sony.
- Projekt był częścią strategii live-service, która w ostatnich latach przyniosła PlayStation mieszane rezultaty.
Jednym z udanych przykładów tej strategii pozostaje Helldivers 2. W planach PlayStation znajduje się również 4:Loop, nowa gra od studia Bad Robot należącego do J.J. Abramsa. Na razie nie wiadomo, jak decyzja dotycząca Fairgames wpłynie na dalsze podejście Sony do produkcji opartych na modelu live-service.