QSSR trafiło do Marvel’s Wolverine i Ghost of Yotei. Sony rozwija upscaling AI na PS5
Sony rozszerza zastosowanie technologii upscalingu opartej na sztucznej inteligencji na podstawowy model PlayStation 5. Rozwiązanie nazwane QSSR zostało udostępnione w aktualizacjach do Marvel’s Wolverine oraz Ghost of Yotei, dając graczom nową opcję graficzną.
QSSR jako odpowiedź na ograniczenia bazowego PS5
Na PS5 Pro Sony korzysta z PSSR, czyli systemu poprawy jakości obrazu wspieranego przez AI. Początkowo technologia ta była kojarzona z mocniejszą wersją konsoli, a jej wymagania sugerowały, że nie trafi na standardowe PlayStation 5.
Firma przygotowała jednak inne rozwiązanie. QSSR, czyli Quick Spectral Super Resolution, ma być wariantem dostosowanym do możliwości bazowego PS5. Technologia powstała w ramach współpracy Sony i AMD prowadzonej pod nazwą Project Amethyst.
Pierwsze gry z nową opcją
Aktualizacje wprowadzające QSSR otrzymały już dwie produkcje: Marvel’s Wolverine oraz Ghost of Yotei. Nowa funkcja jest dostępna jako opcja graficzna, a jej zadaniem jest poprawa obrazu przy wykorzystaniu upscalingu wspieranego przez sztuczną inteligencję.
Według udostępnionych materiałów QSSR nie ma oferować takich rezultatów jak PSSR na PS5 Pro, ale różnice w jakości obrazu mają być zauważalne także na podstawowym modelu konsoli.
Najważniejsze informacje
- QSSR to skrót od Quick Spectral Super Resolution.
- Technologia została opracowana przez Sony we współpracy z AMD w ramach Project Amethyst.
- Rozwiązanie jest przeznaczone dla bazowego PlayStation 5.
- Marvel’s Wolverine i Ghost of Yotei otrzymały aktualizacje z obsługą QSSR.
- Sony zapowiada udostępnienie tej opcji deweloperom tworzącym gry na PlayStation.
Sony chce udostępnić QSSR kolejnym twórcom
Producent zapowiedział, że QSSR ma być dostępne dla wszystkich deweloperów wydających gry pod szyldem PlayStation. Oznacza to, że technologia może pojawić się w kolejnych tytułach, choć na ten moment wskazano jedynie Marvel’s Wolverine oraz Ghost of Yotei.
Do wdrożenia odniósł się także Mike Fitzgerald, odpowiedzialny za kwestie technologiczne w Insomniac Games. Podkreślił, że zespół stara się, aby jego gry prezentowały możliwości konsol PlayStation, a Marvel’s Wolverine należy do pierwszych produkcji oferujących graczom QSSR.