Dla dzieci

Jason Schreier ostrzega przed kolejnymi cięciami w Xboksie. „Będzie naprawdę brutalnie”

Lead: Jason Schreier przedstawił swoją ocenę sytuacji Xboksa i zasugerował, że przed częścią studiów należących do Microsoftu mogą stać bardzo trudne decyzje. Dziennikarz wskazuje na narastającą presję finansową, kolejne fale zwolnień oraz niepewność dotyczącą przyszłości wybranych zespołów.

Schreier: problemy zaczęły się przy Xboksie One

W materiale opublikowanym na YouTubie Jason Schreier przeanalizował obecną kondycję marki Xbox, cofając się do momentu premiery Xboksa One. Jego zdaniem właśnie wtedy w strukturach Microsoftu coraz większe znaczenie zaczęły mieć wyniki finansowe, a presja na osiąganie zysków zaczęła mocniej wpływać na pracowników i studia.

Dziennikarz przypomniał, że w ostatnich dwóch latach Xbox miał przejść przez cztery fale masowych zwolnień. W tym kontekście wskazał również na zamknięcia studiów działających pod skrzydłami Microsoftu, w tym Arkane Austin oraz Tango Gameworks. To drugie studio zostało następnie przejęte przez Krafton.

Niepewność po zmianach na szczycie

Schreier przywołał także rozmowę z osobą z kierownictwa jednego ze studiów Xboksa, przeprowadzoną tuż przed odejściem Phila Spencera. Według jego relacji rozmówca mówił o braku pewności co do planów na kolejne lata, ale jednocześnie wyrażał zaufanie do Spencera jako lidera.

Krótko później, jak relacjonuje Schreier, Phila Spencera zastąpiła Asha Sharma, która obecnie zarządza Xboksem. Zmiana ta ma wpisywać się w szerszy obraz reorganizacji i rosnącej presji na wyniki.

Studia pod presją wyników

Dziennikarz zwrócił uwagę, że część zespołów należących do Xboksa miała w ostatnich latach trudności z dostarczaniem gier, które jednocześnie zbierałyby bardzo dobre oceny i odnosiły duży sukces sprzedażowy. Jako przykład wskazał serię Hellblade, która według niego nigdy nie stała się prawdziwym hitem komercyjnym.

Schreier podkreślił jednak, że obecnie zagrożone studia nie powinny być oceniane wyłącznie przez pryzmat ostatnich rezultatów. W jego opinii wiele zespołów realizowało decyzje i kierunki wyznaczone im kilka lat wcześniej, a teraz może ponosić konsekwencje strategii przyjętej na wyższym szczeblu.

Najważniejsze elementy relacji Schreiera

  • Xbox miał przejść przez cztery fale masowych zwolnień w ciągu dwóch lat.
  • Wśród przykładów zamkniętych studiów wymieniono Arkane Austin i Tango Gameworks.
  • Tango Gameworks zostało uratowane dzięki przejęciu przez Krafton.
  • Schreier wskazuje na rosnącą presję finansową po premierze Xboksa One.
  • Dziennikarz twierdzi, że od osób znających sytuację usłyszał określenie „rzeź”.

„Będzie źle” — ostrzeżenie przed dalszymi decyzjami

Najmocniejszym elementem wypowiedzi Schreiera jest zapowiedź, że nadchodzące wydarzenia mogą być wyjątkowo dotkliwe dla części studiów. Dziennikarz stwierdził, że osoby zorientowane w sytuacji używały wobec planowanych zmian słowa „rzeź”.

Schreier zapowiedział również, że będzie informował o kolejnych ustaleniach na łamach Bloomberga, gdy uzyska więcej szczegółów na temat tego, których zespołów mogą dotyczyć decyzje oraz jaka będzie ich skala.

Dodaj komentarz