Dla dzieci

Hidetaka Miyazaki uspokaja fanów: FromSoftware nie rezygnuje z gier single-player

Lead: FromSoftware nie zamierza odchodzić od gier nastawionych na samotną rozgrywkę. Hidetaka Miyazaki odniósł się do obaw graczy po prezentacji projektów The Duskbloods oraz Elden Ring: Nightreign i podkreślił, że multiplayerowe tytuły nie oznaczają nowej, wyłącznej strategii studia.

FromSoftware odpowiada na obawy graczy

Zapowiedzi The Duskbloods i Elden Ring: Nightreign wywołały dyskusję o przyszłości japońskiego studia. Oba projekty są związane z rozgrywką wieloosobową, co skłoniło część fanów do pytań, czy FromSoftware zaczyna odchodzić od formuły znanej z takich serii jak Dark Souls czy Elden Ring.

W rozmowie z IGN Hidetaka Miyazaki wyjaśnił, że pojawienie się dwóch multiplayerowych produkcji w podobnym czasie nie było elementem większego planu zmiany profilu studia. Jak zaznaczył, Elden Ring: Nightreign powstawał pod kierownictwem Junyi Ishizakiego, natomiast The Duskbloods rozwijano równolegle jako osobny projekt.

Single-player nadal ważny dla studia

Miyazaki podkreślił, że gry dla jednego gracza wciąż są jednym z kluczowych obszarów działalności FromSoftware. Praca nad produkcjami sieciowymi miała być interesującym doświadczeniem, ale jednocześnie wzmocniła jego chęć tworzenia klasycznych tytułów single-player.

Szef studia wskazał, że im dłużej pracuje się nad grą wieloosobową, tym większa pojawia się potrzeba powrotu do projektu skupionego na samotnej rozgrywce. To deklaracja istotna dla fanów, którzy kojarzą FromSoftware przede wszystkim z wymagającymi przygodami, eksploracją i rozbudowanym projektowaniem świata.

Dlaczego powstało The Duskbloods?

Miyazaki wyjaśnił również, że The Duskbloods stało się przestrzenią dla pomysłów, które przez lata nie pasowały do tradycyjnych produkcji single-player. Studio chciało sprawdzić mechaniki lepiej działające w formule PvPvE, dlatego nowa gra wyraźnie różni się od wcześniejszych projektów FromSoftware.

  • The Duskbloods ma wykorzystywać rozwiązania stworzone z myślą o rozgrywce wieloosobowej.
  • Elden Ring: Nightreign był rozwijany jako oddzielny projekt pod kierownictwem Junyi Ishizakiego.
  • FromSoftware nie traktuje tych produkcji jako zapowiedzi porzucenia gier single-player.

Współpraca z Nintendo i bardziej przystępne wprowadzenie

Miyazaki odniósł się także do współpracy z Nintendo. Według niego firma pomogła w przygotowaniu bardziej zrozumiałych samouczków oraz lepszego wprowadzenia nowych graczy w zasady rozgrywki. To ważny element, ponieważ produkcje FromSoftware były w przeszłości często krytykowane za ograniczone objaśnienia mechanik.

Wypowiedzi twórcy Dark Souls sugerują, że The Duskbloods należy traktować jako eksperyment i próbę wykorzystania pomysłów, które nie mieściły się w dotychczasowej formule studia. Dla osób oczekujących kolejnych gier nastawionych na fabułę, eksplorację i samotne pokonywanie wyzwań jest to jasny sygnał, że ten kierunek nadal pozostaje dla FromSoftware istotny.

Dodaj komentarz