Tomb Raider: Legacy of Atlantis bez prowadzenia gracza za rękę
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma zaoferować doświadczenie bliższe klasycznym grom przygodowym. Twórcy remake’u pierwszej odsłony serii podkreślają, że nie zamierzają prowadzić graczy za rękę ani oznaczać najważniejszych elementów w oczywisty sposób.
Eksploracja bez nachalnych wskazówek
Jeff Adams z Crystal Dynamics poinformował w rozmowie z magazynem Edge, że zespół świadomie zrezygnował z rozwiązań, które mogłyby zbyt wyraźnie wskazywać graczom drogę lub podpowiadać sposób rozwiązania zagadek. W praktyce oznacza to brak tak zwanej „żółtej farby”, czyli popularnego oznaczania elementów otoczenia, z którymi można wejść w interakcję.
Według Adamsa projektanci chcą, aby gracze mogli swobodnie odkrywać świat, trafiać na niespodziewane miejsca i samodzielnie wyciągać wnioski. Podkreślił, że istotą przygody ma być eksploracja, błądzenie, odnajdywanie właściwej ścieżki i satysfakcja płynąca z samego przemierzania lokacji.
Remake z nowym podejściem do klasyki
Tomb Raider: Legacy of Atlantis nie będzie jedynie odświeżeniem oprawy graficznej. Crystal Dynamics zapowiada pełnoprawny remake, w którym lokacje znane z oryginału zostaną przeprojektowane. Zmiany obejmą również sterowanie oraz system walki, które mają zostać dostosowane do współczesnych standardów.
Najważniejsze informacje
- Premiera: 12 lutego 2027 roku.
- Platformy: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2.
- Założenie projektu: pełnoprawny remake pierwszego Tomb Raidera.
- Projekt rozgrywki: nacisk na samodzielną eksplorację i brak oczywistych podpowiedzi.
Takie podejście wpisuje się w dyskusję o współczesnym projektowaniu gier, w której część odbiorców krytykuje nadmierne prowadzenie gracza przez twórców. W źródłowych informacjach przywołano także przykład kontrowersji wokół Marvel’s Wolverine i jego „niebieskiego gazu” oraz sukces Gothic Remake, który również nie stawiał na nadmierne ułatwienia.
Kolejna gra z Larą Croft także w planach
Crystal Dynamics pracuje równolegle nad nową odsłoną serii. Tomb Raider Catalyst ma trafić na rynek w 2028 roku. Na ten moment potwierdzono jedynie, że będzie to kolejna gra poświęcona przygodom Lary Croft.