Gundam Rogue Orbit zaskoczyło na gamescom 2026. Szybka walka i bossowie w stylu Monster Hunter
Gundam Rogue Orbit okazało się jedną z bardziej zauważalnych niespodzianek gamescom 2026. Demo przygotowane przez Bandai Namco skupiło się przede wszystkim na akcji, pokazując szybkie starcia, intuicyjne sterowanie mechami oraz walki z bossami przywodzące na myśl serię Monster Hunter.
Dynamiczne demo zamiast rozbudowanej prezentacji fabuły
Udostępniony na targach fragment gry nie koncentrował się mocno na historii. Z zaprezentowanych informacji wynika jednak, że gracz śledzi losy RE-X, pilota ARK-10 Gundam Helix, któremu towarzyszy Haro o imieniu Vii. Bohaterowie mają zmierzyć się z zagrożeniem określanym jako The Apocalypse.
Najważniejszym elementem pokazu była jednak rozgrywka. Gundam Rogue Orbit łączy mechaniki znane z gier akcji nastawionych na efektowną walkę z pojedynkami przeciwko dużym przeciwnikom. Istotną rolę odgrywa także personalizacja maszyn bojowych.
Walka Mobile Suitami była główną atrakcją pokazu
Według wrażeń z demonstracji sterowanie Mobile Suitami okazało się przystępne już po krótkiej chwili. Gracz mógł szybko przemieszczać się po lokacjach, unikać ataków przy użyciu Perfect Dodges oraz korzystać z dwóch jednostek Apocalypse Units.
W zaprezentowanej wersji Apocalypse Units pozwalały między innymi na prowadzenie ataków dystansowych oraz aktywowanie osłony chroniącej własnego Mobile Suita i sterowanych przez sztuczną inteligencję sojuszników przed ostrzałem.
Personalizacja i różne typy uzbrojenia
Demo nie pozwalało sprawdzić pełnego zakresu modyfikacji, ale twórcy pokazali, że Gundam Rogue Orbit ma oferować wiele elementów wyposażenia. Gracze będą mogli dobierać części Mobile Suitów, broń dystansową oraz uzbrojenie do walki wręcz.
- Assault Sword wyróżniał się własnym zestawem kombinacji i ataków.
- Whip Sword oferował inny styl prowadzenia starć.
- Sword Lance miał odmienny zestaw ruchów, zarówno na ziemi, jak i w powietrzu.
Różnice między broniami były na tyle wyraźne, że system walki może zapewnić dużą głębię, szczególnie po połączeniu uzbrojenia z Apocalypse Units oraz mechaniką Over-Rise, czyli czasowym wzmocnieniem zwiększającym tempo i siłę działań bojowych.
Bossowie z elementami inspirowanymi Monster Hunter
Porównania do serii Monster Hunter wynikają przede wszystkim z konstrukcji starć z ogromnymi przeciwnikami. Bossowie zaprezentowani w demie dysponowali atakami, których nie dało się przerwać, a ich ciała składały się z części możliwych do zniszczenia. Uszkadzanie konkretnych fragmentów mogło wpływać na dalszy przebieg walki.
W pokazowej wersji udostępniono dwa takie pojedynki. Obaj przeciwnicy różnili się projektem, co sugeruje, że pełna gra może zaoferować zróżnicowane starcia z dużymi celami.
Premiera zaplanowana na 2027 rok
Gundam Rogue Orbit zmierza na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Premiera gry została zaplanowana na 5 marca 2027 roku.
Po pokazie na gamescom 2026 produkcja Bandai Namco zwróciła uwagę przede wszystkim tempem rozgrywki, czytelnym sterowaniem, różnorodnością uzbrojenia oraz potencjałem starć z dużymi bossami.