GTA 6 najpierw na Netfliksie, AI przy dialogach i krytyka zwolnień w id Software. Najnowsze „Szpile” CD-Action
Lead: Najnowsza odsłona cyklu „Szpile” opublikowana w CD-Action koncentruje się na kilku aktualnych sporach w branży gier. Wśród poruszonych tematów znalazły się m.in. zapowiedź GTA 6 dostępna najpierw dla subskrybentów Netfliksa, wypowiedzi dotyczące zwolnień w id Software, wykorzystanie AI przy dialogach oraz problemy techniczne nowych produkcji.
GTA 6 i pokaz dostępny najpierw na Netfliksie
Jednym z głównych tematów felietonu była informacja, że zapowiedź Grand Theft Auto 6 ma pojawić się 27 sierpnia najpierw na Netfliksie. Dopiero po sześciu godzinach materiał ma być dostępny szerzej i bez opłat.
Decyzja ta wywołała dyskusję wśród graczy, którzy krytykują pomysł wiązania pierwszego dostępu do materiału promocyjnego z płatną subskrypcją. W tekście odnotowano również wypowiedź szefa Take-Two, który zachęcał do posiadania abonamentu Netfliksa, jeśli ktoś chce obejrzeć płatny pokaz.
CD-Action przywołało także komunikat Rockstara, według którego zainteresowanie premierą GTA 6 pozostaje bardzo wysokie, a przedsprzedaż gry miała rozpocząć się wyjątkowo dobrze. Jednocześnie nie podano szczegółowych danych liczbowych.
AI przy dialogach i sytuacja w id Software
Wśród opisanych spraw znalazła się również gra Rideshare „Stimulator”. Jak wskazano, główna scenarzystka projektu publicznie poinformowała, że podczas prac została zwolniona i zastąpiona przez AI. Według jej relacji twórcy mieli zdecydować się na pełną automatyzację procesu przygotowywania linii dialogowych.
Osobny fragment poświęcono id Software. Kierownictwo studia miało zapewniać, że po redukcjach zespół jest mniej więcej tak liczny jak w okresie prac nad Doomem z 2016 roku i nadal będzie w stanie tworzyć wysokiej jakości gry. Inny obraz sytuacji przedstawił jednak Chris Hays, pracujący w id Software od 2010 roku. W wywiadzie określił zwolnienia jako niehumanitarne i demoralizujące oraz stwierdził, że stworzenie gry w dawnej skali przy obecnym składzie jest niewykonalne.
Problemy techniczne, zwroty i doniesienia o chaosie organizacyjnym
W „Szpilach” zwrócono też uwagę na premierę Marvel Tokon: Fighting Souls na PS5 i PC. W przypadku wersji komputerowej wskazano na bardzo słabą optymalizację. Przywołano reakcję Maximiliana Dooda, znanego twórcy związanego ze społecznością bijatyk, który podczas transmisji usunął wersję PC i skrytykował jej działanie.
Kolejny opisany przypadek dotyczy Battlefielda 6. Po aktualizacji 1.4.1.5 z gry niespodziewanie usunięto tryb Rush. Jeden z graczy, który spędził w tytule około 470 godzin, głównie właśnie w tym trybie, zażądał od Valve zwrotu pieniędzy. Według źródła reklamacja została uznana.
Felieton wspomina również o najnowszej grze z serii Halo. W tekście przywołano przecieki sugerujące, że na odbiór produkcji mogły wpłynąć problemy organizacyjne, niejasne wytyczne, częste zmiany priorytetów oraz obsadzanie wysokich stanowisk znajomymi przez szefa studia. Informacje te przedstawiono jako doniesienia, a nie oficjalnie potwierdzone ustalenia.
Najważniejsze wątki zebrane w tekście
- GTA 6 ma otrzymać zapowiedź dostępną najpierw na Netfliksie, a po sześciu godzinach szerzej i bez opłat.
- Rockstar poinformował o bardzo dobrym starcie przedsprzedaży, bez podawania konkretnych liczb.
- Rideshare „Stimulator” znalazł się w centrum dyskusji po relacji scenarzystki o zastąpieniu jej przez AI.
- Chris Hays skrytykował skutki zwolnień w id Software i zakwestionował możliwości produkcyjne obecnego zespołu.
- Marvel Tokon: Fighting Souls spotkało się z krytyką za stan wersji PC.
- Battlefield 6 utracił tryb Rush po aktualizacji, co doprowadziło do uznanego zwrotu pieniędzy przez Valve.