Dla dzieci

GTA 6 ma postawić na rozbudowane wnętrza i bardziej szczegółowy świat

Lead: GTA 6 może wyróżniać się nie tylko ogromnym otwartym światem, ale także znacznie większą liczbą dostępnych wnętrz. Według informacji przytaczanych za Bloomberg, Rockstar Games stawia na szczegóły, które mają zwiększyć wiarygodność Vice City i okolic.

Większa mapa i więcej miejsc do odwiedzenia

Rockstar Games od lat kojarzy się z rozbudowanymi światami, jednak przy GTA 6 studio ma położyć szczególny nacisk nie tylko na rozmiar terenu. Z udostępnionych informacji wynika, że mapa gry ma być około trzykrotnie większa od obszaru znanego z Red Dead Redemption 2.

Równie istotna ma być jednak zawartość samego świata. Gracze mają otrzymać możliwość odwiedzania setek mniejszych wnętrz, co oznacza, że wiele budynków nie będzie pełnić wyłącznie funkcji dekoracyjnej.

Rockstar podkreśla znaczenie detali

Aaron Garbut, jeden z szefów Rockstar, zwrócił uwagę na sposób projektowania pomieszczeń i scen w grze. Deweloperzy mają analizować nawet drobne elementy otoczenia, takie jak osoby siedzące przy stolikach, napoje czy ślady pozostawiane po bohaterach niezależnych.

Tego rodzaju rozwiązania mają sprawić, że lokacje w GTA 6 będą sprawiały wrażenie bardziej naturalnych i funkcjonujących niezależnie od działań gracza.

Interakcje w małych lokalach

Wśród przykładów wymieniono niewielkie miejsca, takie jak stacje benzynowe. Według ujawnionych informacji odpowiednie zachowanie gracza może pozwolić na przeprowadzenie napadu bez natychmiastowego wzbudzania podejrzeń.

Może to oznaczać, że eksploracja świata w GTA 6 będzie bardziej złożona niż samo przemieszczanie się między kolejnymi zadaniami fabularnymi.

Inspiracja Red Dead Redemption 2 także w opowieści

Nowa odsłona serii ma nawiązywać do Red Dead Redemption 2 nie tylko pod względem dbałości o świat, ale również konstrukcji historii. Jason Schreier z Bloomberga wskazał, że fabuła GTA 6 będzie różnić się od tej znanej z GTA 5.

W centrum wydarzeń znajdzie się para głównych bohaterów, Jason i Lucia. Ich relacja ma być ważnym elementem opowieści, a sposób prowadzenia postaci przez graczy może mieć znaczenie dla dalszego rozwoju wydarzeń.

Najważniejsze informacje

  • Mapa GTA 6 ma być około trzykrotnie większa od świata Red Dead Redemption 2.
  • Gracze mają odwiedzać setki mniejszych wnętrz, a nie tylko oglądać budynki z zewnątrz.
  • Rockstar Games zwraca uwagę na szczegóły otoczenia i zachowania postaci niezależnych.
  • Stacje benzynowe i małe lokale mają oferować dodatkowe możliwości interakcji, w tym napady.
  • Historia Jasona i Lucii ma być jednym z kluczowych elementów fabuły.

Przedstawione informacje sugerują, że Rockstar Games zamierza połączyć ogromną skalę otwartego świata z większą liczbą szczegółowych, dostępnych miejsc. Jeśli zapowiedzi znajdą odzwierciedlenie w finalnej wersji gry, GTA 6 może znacząco rozbudować sposób eksploracji miejskiego środowiska.

Dodaj komentarz