Game of Thrones: War for Westeros opóźnione. RTS trafi na rynek dopiero w 2027 roku
Game of Thrones: War for Westeros nie zadebiutuje w tym roku. Deweloperzy potwierdzili, że premiera strategii czasu rzeczywistego osadzonej w uniwersum Gry o Tron została przełożona na 2027 rok. Studio podkreśla, że prace nad projektem przebiegają dobrze, ale potrzebny jest dodatkowy czas na dopracowanie gry.
Premiera przesunięta na 2027 rok
Informację o zmianie terminu wydania przekazano we wpisie na blogu deweloperskim. Autorzy pokazali tam również krótkie materiały z produkcji, w tym fragmenty prezentujące działanie kawalerii oraz pierwsze spojrzenie na jedną z map.
Twórcy wyjaśnili, że ich celem pozostaje przygotowanie RTS-a w realiach Westeros, który będzie atrakcyjny zarówno dla fanów gatunku, jak i odbiorców Gry o Tron. Decyzja o opóźnieniu ma pozwolić na dalsze prace i osiągnięcie zakładanego poziomu jakości.
Co wiadomo o Game of Thrones: War for Westeros
Na ten moment jedyną potwierdzoną platformą dla gry jest PC. Produkcja pozwoli objąć kontrolę nad jednym z czterech rodów znanych ze świata stworzonego przez George’a R.R. Martina.
Potwierdzone elementy rozgrywki
- gracz pokieruje jednym z czterech rodów Westeros,
- w grze pojawią się różne typy jednostek, w tym piechota, kawaleria i machiny oblężnicze,
- ważną rolę odegrają smoki, nad którymi w studiu PlaySide pracuje osobny zespół,
- tytuł zaoferuje rozgrywkę solo oraz starcia w formule każdy na każdego.
Bez postaci z Rodu Smoka
Deweloperzy nie będą mogli wykorzystać bohaterów ani bestii znanych z serialu Ród Smoka. Wynika to z ograniczeń licencyjnych, które pozwalają twórcom korzystać wyłącznie z postaci związanych z Grą o Tron.
Game of Thrones: War for Westeros zostało zapowiedziane w czerwcu ubiegłego roku. Wtedy zaprezentowano filmowy zwiastun, który przedstawił skalę planowanego projektu.