Driveclub uruchomiony na PC w rozdzielczości do 8K dzięki emulatorowi shadPS4
Driveclub otrzymał nowe życie na PC za sprawą emulatora shadPS4. Najnowsza aktualizacja umożliwia uruchomienie wyścigowej gry z PlayStation 4 w rozdzielczości do 8K, co daje znacznie ostrzejszy obraz niż w oryginalnym wydaniu konsolowym.
Driveclub w znacznie wyższej rozdzielczości
Nowo udostępniona łatka do emulatora shadPS4 pozwala uruchomić Driveclub na komputerach PC w rozdzielczości sięgającej 8K. To istotna różnica w porównaniu z pierwotną wersją gry na PlayStation 4, gdzie produkcja działała w rozdzielczości Full HD.
Również uruchomienie Driveclub na PlayStation 5 w ramach wstecznej kompatybilności nie przynosi znaczącej poprawy jakości obrazu ani płynności. Gra nadal pozostaje ograniczona do 30 klatek na sekundę, a praktyczną korzyścią z grania na nowszej konsoli są przede wszystkim krótsze czasy ładowania.
Były reżyser gry, Paul Rustchynsky, wskazywał wcześniej, że aktualizacja pod PS5 jest mało prawdopodobna, ponieważ tytuł ma narzucone limity rozdzielczości i liczby klatek na sekundę. Driveclub nie otrzymał również oficjalnych ulepszeń dla PS5 Pro.
Emulacja poprawia obraz i pozwala zmieniać efekt motion blur
Materiał opublikowany na kanale Unreal Gaming pokazuje, że po podniesieniu rozdzielczości do 4K lub 8K oprawa Driveclub prezentuje się znacznie czyściej. W emulowanej wersji na PC użytkownicy mogą także włączać lub wyłączać efekt rozmycia ruchu.
Na PlayStation 4 motion blur był ważnym elementem oprawy, ponieważ pomagał podkreślić wrażenie prędkości przy 30 klatkach na sekundę. W przypadku wersji uruchamianej na PC przez emulator jego znaczenie jest mniejsze.
shadPS4 rozwija obsługę gier i funkcje online
Projekt shadPS4 w ostatnim czasie odnotował zauważalne postępy w zakresie emulacji oraz kompatybilności z grami. Jednym z ważniejszych osiągnięć jest uruchomienie systemu ShadNet, który obecnie pozwala publikować wyniki online i dzielić się nimi z innymi użytkownikami.
Długoterminowym celem twórców jest wdrożenie pełnoprawnej rozgrywki sieciowej. W przypadku Driveclub miałoby to szczególne znaczenie, ponieważ gra od początku była projektowana wokół funkcji społecznościowych.
Społecznościowy charakter Driveclub
- Gracze mogli tworzyć kluby wspólnie ze znajomymi.
- Rywalizacja obejmowała między innymi standardowe wyścigi.
- Dostępne były także próby czasowe, wydarzenia driftowe i turnieje mistrzowskie.
- System klubów pozwalał porównywać wyniki i konkurować z innymi zespołami.
Dziesięć lat po zamknięciu Evolution Studios
Driveclub zostało opracowane przez Evolution Studios. Sony zamknęło to studio w 2016 roku, a część jego pracowników wkrótce potem dołączyła do Codemasters. W 2018 roku zespół wydał grę Onrush.
Później grupa została włączona do Criterion Games, które obecnie należy do Battlefield Studios. Tymczasem dzięki rozwojowi shadPS4 Driveclub ponownie zwraca uwagę graczy, tym razem jako tytuł uruchamiany na PC w jakości obrazu niedostępnej w oficjalnych wersjach konsolowych.