DLSS 5 z datą premiery. Na start technologia trafi do jednej gry
Nvidia oficjalnie zapowiedziała premierę DLSS 5, po tym jak informacje o technologii zaczęły krążyć w sieci za sprawą odkrycia moderów w plikach NBA 2K27. Nowe rozwiązanie zadebiutuje jeszcze w tym tygodniu, ale na początku skorzystają z niego tylko gracze jednego tytułu.
DLSS 5 zadebiutuje 4 września
Premiera DLSS 5 została wyznaczona na 4 września o godzinie 6:00 czasu polskiego. Nvidia potwierdziła, że technologia będzie dostępna na kartach graficznych z serii RTX 50 oraz w usłudze chmurowej GeForce Now.
Na starcie obsługę nowego rozwiązania otrzyma wyłącznie NBA 2K27. To właśnie w tej grze wcześniej zauważono bibliotekę Nvidii, co doprowadziło do nieoficjalnych doniesień o nadchodzącym debiucie technologii.
Nowe podejście do renderowania obrazu
DLSS 5 wykorzystuje rozwiązanie określane jako 3D-Guided Neural Rendering. Według Nvidii ma ono pomóc w osiągnięciu bardziej realistycznej oprawy wizualnej w grach, przy jednoczesnym uwzględnieniu ograniczeń wynikających z generowania obrazu w czasie rzeczywistym.
Firma podkreśla, że wcześniejsze wersje DLSS koncentrowały się przede wszystkim na rekonstrukcji danych sceny, zwiększaniu rozdzielczości, generowaniu dodatkowych klatek lub poprawie oświetlenia z wykorzystaniem ray tracingu. DLSS 5 ma iść dalej, wykorzystując sztuczną inteligencję do tworzenia bardziej szczegółowych efektów oświetlenia i materiałów, które wcześniej mogły być pomijane ze względu na wymagania wydajnościowe.
Najważniejsze informacje
- Data premiery: 4 września, godzina 6:00 czasu polskiego.
- Pierwsza gra: NBA 2K27.
- Obsługiwany sprzęt: karty graficzne Nvidia RTX 50.
- Dostępność w chmurze: technologia trafi także do GeForce Now.
- Konfiguracja: deweloperzy mają decydować o intensywności zastosowanych efektów.
Wymagane nowe sterowniki
Użytkownicy kompatybilnych kart graficznych będą musieli pobrać nowe sterowniki, aby skorzystać z DLSS 5. Nvidia sugeruje, że rozwiązanie ma zostać przygotowane z myślą o możliwościach układów RTX 50, a także o działaniu w ramach usługi GeForce Now.