Dla dzieci

Christiane H.K. Meister odeszła z Bethesdy. Artystka pracowała przy rasach z The Elder Scrolls

Lead: Christiane H.K. Meister, wieloletnia artystka Bethesdy, opuściła studio po ponad dwóch dekadach pracy. Według doniesień społeczności jej odejście może mieć związek z najnowszą falą cięć w strukturach Microsoftu i Xboksa, choć nie zostało to oficjalnie potwierdzone.

Wieloletnia artystka poza Bethesdą

Christiane H.K. Meister była związana z Bethesdą od 1999 roku. Przez lata pracowała przy postaciach i stworzeniach w grach studia, w tym przy głównych odsłonach serii The Elder Scrolls.

Na informacje o jej odejściu zwrócili uwagę członkowie społeczności. Wskazywano m.in., że artystka oznaczyła się jako osoba poszukująca pracy oraz opisuje się jako była projektantka w Bethesdzie. Nie jest jednak jasne, czy doszło do zwolnienia, czy do odejścia z innego powodu.

Prace znane graczom The Elder Scrolls

Meister była kojarzona przede wszystkim z projektami ras zwierzęcych w serii The Elder Scrolls, w tym Khajiitów i Argonian. Według informacji przywoływanych przez społeczność pracowała także przy koniach w Oblivionie i Skyrimie oraz przy stworzeniach z serii Fallout.

Najważniejsze obszary jej pracy wskazywane przez społeczność

  • Khajiici i Argonianie w grach z cyklu The Elder Scrolls,
  • postacie w głównych odsłonach serii,
  • konie w Oblivionie i Skyrimie,
  • stworzenia pojawiające się w produkcjach z serii Fallout.

W firmowym wywiadzie z 2022 roku Meister wspominała prace nad wyglądem ras w grach Bethesdy. Zwracała uwagę, że w Oblivionie wszystkie rasy korzystały z jednej bazowej struktury twarzy w systemie FaceGen, natomiast w Skyrimie mogła przygotować dla nich bardziej odrębne rozwiązania.

Kontekst restrukturyzacji Xboksa

Informacje o odejściu artystki pojawiły się w okresie dużej restrukturyzacji w dziale Xbox. Według wcześniejszych doniesień zmiany obejmują tysiące zwolnień, zamknięcie części zespołów oraz polecenie dla ZeniMax, aby koncentrować się na najważniejszych markach.

Do sytuacji odniosła się także organizacja związkowa Bethesda Game Studios Union. W swoim komunikacie wskazała, że Microsoft zdecydował się na kolejne zwolnienia, które objęły również wielu pracowników Bethesda Game Studios. Związek określił ten proces jako stresującą, powtarzającą się rutynę.

Na ten moment nie ma oficjalnego komunikatu Bethesdy ani Microsoftu dotyczącego bezpośrednio odejścia Christiane H.K. Meister. Związek czasowy z restrukturyzacją pozostaje więc przedmiotem doniesień i interpretacji społeczności.

Dodaj komentarz