Dla dzieci

Analitycy: rezygnacje z PS Plus nie zmienią decyzji Sony w sprawie gier na płytach

Lead: Decyzja Sony o zakończeniu wydawania nowych gier na fizycznych nośnikach wywołała silną reakcję części społeczności PlayStation. Użytkownicy PS5 deklarują rezygnację z PlayStation Plus, a petycja w sprawie zmiany stanowiska firmy przekroczyła 200 tys. podpisów. Analitycy wskazują jednak, że protest najpewniej nie przełoży się na zmianę strategii koncernu.

Protest części graczy po decyzji Sony

Sony spotkało się z szeroką krytyką w internecie po informacji, że od stycznia 2028 r. nowe gry na PS5 mają nie ukazywać się już na fizycznych płytach. Według źródła kierunek ten najprawdopodobniej zostanie utrzymany również przy kolejnej generacji konsoli, określanej jako PS6.

W ostatnich dniach część użytkowników PlayStation 5 zaczęła publikować w mediach społecznościowych zrzuty ekranu potwierdzające anulowanie subskrypcji PlayStation Plus. Ma to być forma nacisku na Sony w sprawie zachowania fizycznych wydań gier.

Eksperci: to za mało, by wymusić zmianę

Dr Serkan Toto, szef japońskiej firmy doradczej Kantan Games, ocenił w rozmowie z IGN, że Sony nie cofnie tej decyzji. Jego zdaniem firma była świadoma, jakiego rodzaju reakcję wywoła zapowiedź przejścia na model w pełni cyfrowy, i będzie czekać, aż krytyka osłabnie.

Analityk zwrócił uwagę na skalę biznesu PlayStation. Sony ma ponad 120 mln aktywnych użytkowników PlayStation, a około 50 mln osób korzysta z PlayStation Plus. W hipotetycznym scenariuszu, w którym 500 tys. subskrybentów anulowałoby usługę w ramach protestu, oznaczałoby to około 1 proc. tej części działalności. Według Toto taki poziom strat nie byłby wystarczający, aby skłonić firmę do rewizji strategii.

Cyfrowa dystrybucja jest korzystniejsza finansowo

Zdaniem analityków przejście na sprzedaż cyfrową ma dla Sony wyraźne uzasadnienie ekonomiczne. Dystrybucja przez PlayStation Store pozwala ograniczyć koszty produkcji i logistyki, a także zmniejsza zależność od sprzedawców detalicznych.

Różnice w przychodach z wydań fizycznych i cyfrowych

  • Gra własna Sony na płycie: firma zatrzymuje około 65 proc. ceny, ponieważ około 30 proc. trafia do detalisty, a około 5 proc. pochłania produkcja nośnika.
  • Gra zewnętrznego wydawcy na płycie: Sony otrzymuje opłatę licencyjną szacowaną na około 15 proc.
  • Gra własna Sony sprzedana cyfrowo: przy sprzedaży przez PlayStation Store całość przychodu pozostaje po stronie Sony.
  • Gra zewnętrznego wydawcy sprzedana cyfrowo: Sony pobiera 30-procentową prowizję, czyli około 21 dolarów przy cenie 70 dolarów.

Możliwa reakcja, ale pełny odwrót mało prawdopodobny

Daniel Ahmad, Director of Research & Insights w Niko Partners, stwierdził we wpisie w serwisie X/Twitter, że Sony może w jakiś sposób odpowiedzieć na krytykę. Jednocześnie zaznaczył, że byłby zaskoczony całkowitym wycofaniem się firmy z ogłoszonego kierunku.

Serkan Toto podsumował, że marże Sony od lat pozostają pod presją, dlatego z perspektywy ekonomicznej sprzedaż cyfrowa jest szczególnie atrakcyjna dla właścicieli platform. W jego ocenie przewagi finansowe tego modelu są zbyt duże, by protest polegający na anulowaniu części subskrypcji PS Plus mógł przesądzić o zmianie decyzji.

Dodaj komentarz