Sony rezygnuje z Fairgame$. Kolejna gra-usługa PlayStation anulowana
Sony anulowało Fairgame$, sieciową strzelankę studia Haven Studios, która miała być jednym z elementów strategii PlayStation związanej z grami-usługami. Według doniesień Bloomberga decyzję podjęto po analizie wyników testów oraz sytuacji rynkowej w segmencie strzelanek PvP.
Fairgame$ nie trafi na rynek
Fairgame$, wcześniej opisywane jako Fairgames, było debiutanckim projektem Haven Studios. Gra została zapowiedziana w 2023 roku jako pierwszoosobowa produkcja sieciowa skoncentrowana na napadach na majątki miliarderów.
Studio Haven zostało przejęte przez Sony cztery lata temu i miało odegrać rolę w szerszym planie rozwoju gier-usług. Strategia ta była związana z zapowiedzią Jima Ryana, byłego prezesa Sony Interactive Entertainment, który mówił o zamiarze wydania 12 takich produkcji do marca 2026 roku.
Bloomberg: Sony nie wierzyło w sukces projektu
Jak podał Jason Schreier z Bloomberga, Sony zdecydowało się zakończyć prace nad Fairgame$, ponieważ nie było przekonane, że tytuł odniesie sukces. Informacja miała zostać przekazana pracownikom Haven Studios w wiadomości podpisanej przez Seana Deckera i Johna Doyle’a.
Z przekazanych informacji wynika, że choć wewnętrzne testy wskazywały na solidną jakość wykonania, gotowość zespołu oraz zainteresowanie społeczności, oceny graczy i wyniki retencji nie spełniły oczekiwań. Wskazano również na wyjątkowo wymagającą sytuację na rynku strzelanek PvP.
Problemy projektu narastały od miesięcy
O Fairgame$ od pewnego czasu pojawiały się głównie niekorzystne doniesienia. Media społecznościowe powiązane z grą przestały być aktywne kilka miesięcy po zapowiedzi, a nieoficjalnie informowano również o przesunięciu projektu na 2026 rok. Wcześniej Sony nie podało publicznie konkretnej daty premiery.
Bloomberg informował także, że założycielka Haven Studios odeszła po serii niezadowalających testów wewnętrznych gry.
Haven Studios pozostaje w strukturach Sony
Mimo anulowania Fairgame$ Sony nie zdecydowało się zamknąć Haven Studios ani zwolnić całego zespołu. Przedstawiciel firmy przekazał Bloombergowi, że twórcy mają współpracować z innymi studiami PlayStation oraz szukać nowych kierunków kreatywnych.
Decyzja ta wyróżnia się na tle innych przypadków z ostatnich lat. W źródłowych informacjach przypomniano, że Bluepoint Games zostało zamknięte po anulowaniu współtworzonej przez studio gry-usługi osadzonej w świecie God of War.
Kolejna porażka strategii live-service
Fairgame$ dołącza do listy projektów Sony z segmentu gier-usług, które nie dotarły do premiery lub zakończyły się niepowodzeniem. Najgłośniejszym przykładem pozostaje Concord, ale nie był to jedyny problematyczny tytuł w tej strategii.
Wśród anulowanych lub porzuconych projektów wymieniano m.in.:
- The Last of Us Online przygotowywane przez Naughty Dog,
- Spider-Man: The Great Web, czyli sieciowy projekt Insomniac Games,
- Twisted Metal w formule battle royale,
- grę-usługę w świecie God of War, współtworzoną przez Bluepoint Games,
- Fairgame$ od Haven Studios.
Anulowanie Fairgame$ jest kolejnym sygnałem, że realizacja planu Sony dotyczącego rozbudowy oferty live-service napotyka poważne trudności.