GTA 6 z najwyższą kategorią wiekową w Japonii. Niejasna pozostaje kwestia zmian w lokalnym wydaniu
Grand Theft Auto VI zostało sklasyfikowane w Japonii w kategorii CERO Z, czyli najwyższym oznaczeniu wiekowym obowiązującym na tamtejszym rynku. Informacja pojawiła się w japońskich wersjach cyfrowych sklepów PlayStation Store oraz Xbox Store, gdzie przy produkcji wskazano także ostrzeżenia dotyczące przemocy i przestępczości.
Najwyższa kategoria wiekowa dla GTA 6
Przyznanie GTA 6 kategorii CERO Z oznacza, że gra będzie przeznaczona w Japonii wyłącznie dla osób pełnoletnich. W przypadku serii Rockstara nie jest to zaskoczenie, ponieważ marka od lat kojarzona jest z tematyką kryminalną, przemocą oraz treściami kierowanymi do dorosłych odbiorców.
Sama klasyfikacja nie rozstrzyga jednak wszystkich wątpliwości. W Japonii gry z najwyższą kategorią wiekową nadal mogą trafiać na rynek w wersjach różniących się od wydań dostępnych w innych regionach.
Powraca temat potencjalnej cenzury
Powodem dyskusji jest wcześniejszy przypadek GTA 5. Japońskie wydanie tej produkcji zostało zmodyfikowane względem wersji dostępnych na części innych rynków. Zmieniono wówczas niektóre treści o charakterze seksualnym oraz najbardziej drastyczne fragmenty.
Na ten moment Rockstar Games nie poinformował, czy podobne działania obejmą również japońską wersję GTA 6. Obecność oznaczenia CERO Z może wskazywać, że gra nie została znacząco złagodzona na etapie klasyfikacji, ale nie stanowi to potwierdzenia braku jakichkolwiek zmian.
Co wiadomo obecnie?
- GTA 6 otrzymało w Japonii kategorię CERO Z.
- Jest to najwyższa klasyfikacja wiekowa w tym kraju, przeznaczona dla osób dorosłych.
- Oznaczenie widnieje w japońskich sklepach PlayStation Store i Xbox Store.
- Przy grze pojawiły się ostrzeżenia dotyczące przemocy i przestępczości.
- Rockstar nie potwierdził, czy japońska wersja zostanie ocenzurowana.
Ostateczne informacje w sprawie ewentualnych różnic regionalnych powinny pojawić się wraz z oficjalnym komunikatem wydawcy albo dopiero po premierze gry. Dla graczy kluczowe będzie to, czy potencjalne zmiany ograniczą się do wybranych scen, czy wpłyną na szerszy zakres rozgrywki.