Dla dzieci

Minecraft przyciąga średnio 300 tys. nowych graczy dziennie. Mojang zapowiada wymiar The Sift

Minecraft pozostaje jedną z najważniejszych gier w branży. Asha Sharma, szefowa Xboksa, poinformowała, że każdego dnia średnio 300 tys. osób uruchamia produkcję po raz pierwszy. Jednocześnie Mojang zapowiedział The Sift, czyli nowy wymiar, który rozszerzy świat gry.

Minecraft z kolejnym rekordem popularności

Po wrześniowej transmisji Minecraft Live Asha Sharma przekazała w serwisie X, że produkcja Mojangu nadal regularnie przyciąga nowych odbiorców. Według podanych przez nią danych średnio ponad 300 tys. osób dziennie gra w Minecrafta po raz pierwszy.

Sharma podkreśliła również, że po ponad 17 latach od debiutu tytuł przekroczył poziom 425 mln sprzedanych egzemplarzy. To kolejny etap po historycznym wyniku z października 2023 roku, gdy Minecraft jako pierwsza gra osiągnął pułap 300 mln sprzedanych kopii.

Nowy wymiar The Sift

Najważniejszą zapowiedzią związaną z dalszym rozwojem gry jest The Sift. Ma to być czwarty wymiar w Minecrafcie, obok Nadziemia, Netheru i Endu. Z informacji przekazanych podczas wydarzenia wynika, że nowa lokacja wprowadzi między innymi biomy, stworzenia oraz odmienny sposób eksploracji.

Na razie Mojang nie podał dokładnej daty premiery tej zawartości. Wiadomo jedynie, że The Sift ma pojawić się w przyszłym roku. Wcześniej gracze będą mogli zobaczyć ten wymiar w Minecraft Dungeons 2, izometrycznym spin-offie przygotowywanym przez Mojang i Double Eleven.

Nie tylko podstawowa wersja gry

Podczas Minecraft Live wspomniano także o innych działaniach wokół marki. Minecraft trafił na Nintendo Switch 2, a twórcy zapowiedzieli nowe narzędzia dla osób tworzących zawartość.

Najważniejsze informacje

  • 300 tys. nowych graczy dziennie – według Ashy Sharmy tyle osób średnio uruchamia Minecrafta po raz pierwszy.
  • 425 mln sprzedanych kopii – taki wynik sprzedaży ma obecnie gra Mojangu.
  • The Sift – nowy wymiar ma wprowadzić biomy, stworzenia i nowy sposób eksploracji.
  • Premiera w przyszłym roku – dokładna data udostępnienia The Sift nie została jeszcze ujawniona.

Warto zaznaczyć, że liczba 300 tys. dotyczy osób, które po raz pierwszy rozpoczynają grę, a nie całkowitej dziennej aktywności użytkowników. Microsoft nie wyjaśnił szczegółowo, w jaki sposób liczony jest ten wskaźnik.

Dodaj komentarz