Wardogs przekroczyło 2 mln sprzedanych egzemplarzy we wczesnym dostępie
Wardogs, stuosobowa taktyczna strzelanka od studia Bulkhead, sprzedała się w liczbie 2 mln egzemplarzy w ciągu pięciu dni od startu we wczesnym dostępie. Pierwszy milion kopii rozszedł się już w ciągu kilku godzin od premiery.
Wynik powyżej oczekiwań twórców
Studio Bulkhead poinformowało, że Wardogs przekroczyło próg 2 mln sprzedanych egzemplarzy. Deweloperzy podkreślili, że stworzyli grę, w którą sami chcieli grać ze znajomymi, a reakcja społeczności okazała się dla nich wyjątkowo istotna.
Skala zainteresowania była znacznie większa, niż zakładano. Twórcy spodziewali się stabilnej społeczności liczącej około 3-5 tys. graczy dziennie. Tymczasem 13 września na serwerach znajdowało się niemal pół miliona osób, a w dniu premiery odnotowano szczyt na poziomie 337 tys. graczy.
Problemy po premierze i reakcja studia
Tak duża popularność przełożyła się na problemy techniczne. Kolejki do gry dochodziły nawet do 300 tys. osób, a część użytkowników po długim oczekiwaniu napotykała błąd uwierzytelniania i trafiała z powrotem na koniec kolejki.
Problemy odbiły się również na ocenach na Steamie. Joe Brammer, szef studia Bulkhead, opublikował zrzuty ekranu pokazujące liczbę wpuszczonych graczy i wziął odpowiedzialność za sytuację. Według relacji po 11 września odbiór gry zaczął się poprawiać, a oceny wróciły do poziomu „bardzo pozytywnych”. Wardogs utrzymywało się też przez sześć dni na szczycie listy bestsellerów.
Na czym polega Wardogs?
Wardogs stawia na prostą formułę rozgrywki zespołowej. W meczu bierze udział 100 graczy podzielonych na trzy drużyny. Celem jest walka o losowo wyznaczaną strefę na mapie.
Najważniejsze założenia rozgrywki
- 100 graczy rywalizuje w trzech drużynach.
- Punktowana jest kontrola nad wyznaczoną strefą.
- Drużyna z większą liczbą graczy w strefie zdobywa punkty.
- Mecz kończy się po osiągnięciu 100 punktów.
- Gra nie zawiera przepustki bojowej ani mikropłatności.
- Kosmetyka dostępna jest wyłącznie w samej grze.
Wczesny dostęp i plany wydawnicze
Twórcy zakładają, że wczesny dostęp potrwa od roku do dwóch lat. Cena pełnej wersji ma rosnąć wraz z dodawaniem nowej zawartości. Obecnie Wardogs kosztuje 164,99 zł, a edycja dla wspierających 204,99 zł.
Wersje na PlayStation 5 oraz Xbox Series X i S zaplanowano na 2028 rok. Jeszcze przed premierą studio zapowiedziało także nagrodę w wysokości 100 tys. dolarów dla autora najbardziej szalonego klipu z gry.