Demon’s Souls w fazie prototypu mogło oferować widok z pierwszej osoby
Wyciek wewnętrznej prezentacji Demon’s Souls pozwala zobaczyć, jak wyglądał jeden z najważniejszych tytułów FromSoftware na etapie prototypu. Materiały wskazują, że gra mogła początkowo oferować rozwiązania, które ostatecznie nie trafiły do wersji wydanej na PlayStation 3.
Wczesna wersja pokazana deweloperom
Demon’s Souls zadebiutowało w 2009 roku i z czasem stało się jedną z produkcji, które ukształtowały gatunek określany dziś jako soulslike. Nowe informacje pochodzą z materiałów odnalezionych przez dataminera Lance’a McDonalda.
McDonald dotarł do wewnętrznej prezentacji przygotowanej przez Japan Studio. Została ona pokazana w 2007 roku podczas Gameshare 4, wydarzenia skierowanego do twórców gier. W prezentacji znalazły się slajdy opisujące najważniejsze założenia projektu, w tym elementy multiplayer oraz osadzenie akcji w świecie fantasy.
Kamera z pierwszej osoby w prototypie
Najwięcej uwagi przyciągnął jednak zwiastun z fragmentami rozgrywki. W materiale widać ujęcia, w których akcja obserwowana jest z perspektywy pierwszej osoby. Według McDonalda na tym etapie produkcji miał to być tryb dostępny do wyboru.
Ostateczna wersja Demon’s Souls nie zawierała takiej opcji. Gra ukazała się z kamerą umieszczoną za plecami bohatera, co stało się jednym z rozpoznawalnych elementów późniejszych produkcji FromSoftware.
Inne różnice względem finalnej gry
Wczesny gameplay sugeruje również odmienny model poruszania się postaci. Bohater obracał się razem z kamerą, co przypominało rozwiązania znane z The Elder Scrolls 4: Oblivion.
- w prototypie widoczne były fragmenty rozgrywki z perspektywy pierwszej osoby,
- system poruszania różnił się od tego z finalnej wersji,
- materiały pokazywały przeciwników, którzy nie pojawili się w gotowej grze.
Wśród wyciętych wrogów pokazano między innymi wojownika z głową węża, przywodzącego na myśl skojarzenia z Fortecą Sena z pierwszego Dark Souls, a także zwykłego krokodyla.
Demon’s Souls jako tytuł roboczy
Z ujawnionych slajdów wynika także, że nazwa Demon’s Souls była początkowo traktowana jako tytuł roboczy. Produkcja ostatecznie trafiła wyłącznie na PlayStation 3.
Po latach gra doczekała się remake’u przygotowanego przez Bluepoint Games. Odświeżona wersja zadebiutowała w 2020 roku na PlayStation 5 i nie została przeniesiona na inne platformy.