Dla dzieci

Niepublikowany tryb zombie odnaleziony w porcie Call of Duty: Black Ops

Lead: Gracz znany jako JTAG ujawnił materiał prezentujący ukryty tryb zombie w porcie Call of Duty: Black Ops na PlayStation 4. Odnaleziony wariant rozgrywki znacząco różni się od klasycznych starć z nieumarłymi, ponieważ opiera się na obronie wyznaczonego punktu przy użyciu wieżyczek.

Zombie w formule tower defense

Odkrycie dotyczy portu Call of Duty: Black Ops przygotowanego z myślą o PlayStation 4 i PlayStation 5. W materiale opublikowanym na YouTubie przez użytkownika JTAG widać tryb, w którym gracz rozstawia konstrukcje obronne, aby zatrzymać nadciągające zombie.

Rozgrywka przypomina tower defense: celem jest niedopuszczenie przeciwników do miejsca oznaczonego flarą. Do dyspozycji są różne typy wieżyczek, w tym klasyczne, elektryczne oraz ogniste. Podczas fali gracz może również sam wejść na mapę i strzelać do nieumarłych. Z pokonanych przeciwników wypadają kolejne bronie.

Tryb nie wygląda na ukończony

Choć podstawowe założenia są widoczne i działają, odnaleziony tryb sprawia wrażenie niedokończonego. Według zaprezentowanego materiału brakuje w nim części dźwięków, dopracowanego interfejsu oraz prawidłowego systemu postępu.

Problemem jest także skalowanie wyzwań. Kolejna fala przeciwników nie zwiększa liczby zombie, co sugeruje, że tryb nie był gotowy do normalnego udostępnienia graczom.

Co wiadomo o odkryciu?

  • Autorem znaleziska jest JTAG, który pokazał tryb w materiale wideo.
  • Tryb znajduje się w porcie Call of Duty: Black Ops na PlayStation 4.
  • Rozgrywka łączy walkę z zombie z elementami tower defense.
  • Nie wiadomo, w jaki sposób gracz uzyskał dostęp do tej zawartości.
  • Nie ma potwierdzenia, czy tryb kiedykolwiek miał trafić do finalnej wersji gry.

Kontekst portów Black Ops

Call of Duty: Black Ops 1 i 2 trafiły na PlayStation 4 oraz PlayStation 5 9 lipca. Jeszcze przed premierą portów zwracano uwagę, że odkryte osiągnięcia mogą wskazywać na brak części oryginalnej zawartości.

Po premierze pojawił się jednak inny problem: w grach szybko zaczęto zgłaszać obecność cheaterów. Według doniesień porty nie otrzymały znacząco lepszych zabezpieczeń niż starsze wydania, przez co część dawnych metod oszukiwania nadal działała.

Dodaj komentarz