PlayStation miało ograniczyć plany wydawania gier single-player na PC
Lead: Sony Interactive Entertainment miało zrezygnować z dalszych planów wydawania narracyjnych gier single-player PlayStation na PC. Jak wynika z relacji Jasona Schreiera, firma chce mocniej powiązać swoje najważniejsze marki z własnym sprzętem.
Zmiana podejścia do portów na PC
Według informacji przekazanych przez reportera Bloomberga Jasona Schreiera na forum ResetEra, podczas wewnętrznego spotkania Hermen Hulst miał poinformować pracowników, że gry single-player nastawione na fabułę będą dostępne wyłącznie na konsolach PlayStation.
Schreier podał, że decyzja została uzasadniona kilkoma czynnikami. Wśród nich wymieniono niespójność dotychczasowych premier na PC, zbyt niskie przychody oraz chęć utrzymania największych marek Sony w ścisłym związku z platformą PlayStation.
Bez decyzji podejmowanych osobno dla każdej gry
Z relacji Schreiera wynika również, że firma nie planuje rozpatrywać przyszłych portów pojedynczo, w zależności od konkretnego tytułu. Oznaczałoby to odejście od dotychczasowego modelu, w którym wybrane produkcje PlayStation trafiały na PC po czasie.
Co ma pozostać na PC?
- Gry-usługi: PlayStation ma nadal wspierać na PC tytuły oparte na modelu live-service.
- Gry fabularne single-player: według doniesień mają pozostać wyłącznie na konsolach PlayStation.
Problemy wcześniejszych wydań
Źródłowy materiał wskazuje, że część gier PlayStation trafiała na PC wiele miesięcy lub lat po premierze konsolowej, często bez dużej kampanii promocyjnej. Mogło to ograniczać zainteresowanie graczy komputerowych, ponieważ największy rozgłos wokół tych produkcji pojawiał się zwykle przy ich pierwotnym debiucie.
W tekście przypomniano także, że nie wszystkie porty spełniały oczekiwania techniczne. Jako przykład wskazano premierę The Last of Us Part I na PC, która spotkała się z krytyką z powodu problemów w dniu debiutu. Jednocześnie zaznaczono, że część konwersji była udana, lecz jakość wydań nie była przewidywalna.
Konsekwencje dla nadchodzących gier
Jeśli opisane doniesienia się potwierdzą, osoby zainteresowane przyszłymi fabularnymi produkcjami PlayStation będą musiały sięgnąć po konsolę tej marki. W źródle wskazano, że w przypadku Marvel’s Wolverine nie należy oczekiwać wersji PC w 2027 roku.