Wyciekły materiały z anulowanego Assassin’s Creed Destiny. Gra miała przenieść serię do Chin
Do sieci trafiły nieoficjalne materiały z anulowanego projektu Assassin’s Creed Destiny. Produkcja miała powstawać we współpracy Ubisoftu i Tencentu, a za jej rozwój odpowiadać miało TiMi Studio Group. Z ujawnionych informacji wynika, że gra przenosiłaby akcję do Chin w 206 roku p.n.e.
Assassin’s Creed Destiny miało być dużą odsłoną serii
O materiałach poinformowała redakcja Mp1st. Według jej ustaleń większość ujawnionych plików pochodzi z prototypu datowanego na luty 2025 roku. Projekt miał nosić tytuł Assassin’s Creed Destiny i być pełnoprawną częścią cyklu, a nie produkcją poboczną.
Akcja gry miała zostać osadzona w Chinach w 206 roku p.n.e., w okresie panowania dynastii Qin. Oznaczałoby to, że wydarzenia rozgrywałyby się kilka lat po historii przygotowywanego Assassin’s Creed Jade, mobilnej odsłony serii również rozwijanej przez TiMi Studio Group.
Wyciek pokazuje parkour, skradanie i walkę
Udostępnione nagrania mają przedstawiać fragmenty rozgrywki oraz materiały produkcyjne. Wśród pokazanych elementów znalazły się między innymi poruszanie się po otoczeniu, sekwencje skradankowe oraz dynamiczna, akrobatyczna walka.
Materiały obejmują także mniej dopracowane ujęcia z procesu tworzenia gry. Widać na nich zestawienia animacji głównej bohaterki i przeciwników, a także prezentację lokacji, w której rozgrywał się dłuższy fragment demonstracyjny.
Najważniejsze informacje z wycieku
- Tytuł projektu: Assassin’s Creed Destiny.
- Miejsce akcji: Chiny.
- Czas akcji: 206 rok p.n.e., okres dynastii Qin.
- Studio: TiMi Studio Group należące do Tencentu.
- Status: projekt miał zostać anulowany, zanim prace weszły w bardziej zaawansowaną fazę.
Projekt miał zostać porzucony po zmianach w TiMi Studio Group
Według doniesień gra została anulowana niedługo po restrukturyzacji TiMi Studio Group. Studio ogłosiło podział na cztery części, a wkrótce potem prace nad Assassin’s Creed Destiny miały zostać zakończone. Nie wiadomo, kiedy dokładnie rozpoczęto rozwój tego projektu.
Równolegle wciąż powstaje Assassin’s Creed Jade, czyli mobilna odsłona cyklu osadzona w Chinach. Ubisoft potwierdził w marcu, że produkcja nadal jest rozwijana, jednak nie ujawnił jej daty premiery.
Chiny nie są dla serii całkowicie nowym kierunkiem. W 2015 roku ukazało się Assassin’s Creed Chronicles: China, czyli platformowa odsłona 2,5D z pobocznej serii, która później zabrała graczy także do Indii i Rosji.