Wyciek materiałów ujawnia anulowany projekt w stylu Brothers in Arms
Do sieci trafiły materiały koncepcyjne i wczesne ujęcia z projektów rozwijanych przez Lost Boys Interactive. Wyciek pokazuje skalę prac, które miały zostać przerwane po zmianach korporacyjnych związanych z Gearboxem, Take-Two oraz Embracer Group.
Lost Boys Interactive miało pracować nad kilkoma anulowanymi grami
Ostatnie przetasowania wokół Gearboxu i sytuacji Lost Boys Interactive przyniosły nieoczekiwany efekt w postaci publikacji materiałów z portfolio byłych członków zespołu. Z ujawnionych grafik wynika, że studio równolegle rozwijało kilka projektów, które ostatecznie nie doczekały się premiery.
Wśród nich znalazły się wczesne materiały z kontynuacji Tiny Tina’s Wonderlands. Pokazano lokacje utrzymane w charakterystycznej, komiksowej stylistyce, w tym zniszczone nadmorskie tereny, wraki statków, smocze szkielety oraz jaskinie zamieszkane przez piracko wyglądających nieumarłych.
Co pokazano w materiałach z Tiny Tina’s Wonderlands 2?
- wczesne projekty lokacji w stylu cel-shading,
- nadmorskie ruiny i wraki statków,
- jaskinie z kościotrupami,
- interfejs zadania nazwanego Soul Survivor,
- modele postaci, w tym bossa w kostiumie królika.
Materiały w portfolio zostały opisane jako elementy projektu skasowanego w tej formie. Nie oznacza to jednak oficjalnego potwierdzenia dalszych losów marki, a ujawnione prace należy traktować jako zapis wcześniejszego etapu produkcji.
Nieujawniona strzelanka może wskazywać na powrót Brothers in Arms
Największe zainteresowanie wzbudziły jednak grafiki z nienazwanej drużynowej strzelanki taktycznej osadzonej podczas II wojny światowej. Choć w dokumentacji nie użyto nazwy Brothers in Arms, klimat materiałów, zniszczona europejska zabudowa oraz ujęcie menu z żołnierzami siedzącymi przy ognisku skojarzono właśnie z tą serią.
Według ujawnionych informacji projekt miał najpierw powstawać na Unreal Engine 4, a później zostać przeniesiony na Unreal Engine 5. Ostatecznie prace miały zostać wstrzymane w następstwie zmian organizacyjnych i podziału aktywów między spółkami.
Wyciek objął także inne anulowane koncepcje
Materiały z portfolio wskazują, że Lost Boys Interactive przygotowywało również odrzucone pomysły na strzelankę w uniwersum Warhammera oraz symulator przetrwania osadzony w świecie The Walking Dead.
Na ten moment przyszłość projektu kojarzonego z Brothers in Arms pozostaje niejasna. Upublicznione grafiki pokazują jednak, że nad koncepcją wykonano znaczną pracę, zanim została ona zatrzymana za kulisami branżowych zmian.