Ujawniono szczegóły anulowanego Mass Effect 5. Misje miały oferować swobodę w stylu Hitmana
Lead: Anulowany projekt nowej odsłony serii Mass Effect, określany według źródeł jako Mass Effect Universe, miał znacząco rozwinąć formułę znaną z oryginalnej trylogii. Nowe informacje wskazują na większą swobodę wykonywania zadań, możliwość hakowania otoczenia, powrót Liary oraz fabułę osadzoną ponad 600 lat po wojnie ze Żniwiarzami.
Nowe informacje po anulowaniu projektu
Po ogłoszonym w tym tygodniu anulowaniu Mass Effect 5 oraz zamknięciu studia BioWare pojawiły się szczegóły dotyczące kierunku, w jakim zmierzała produkcja. Informacje przedstawił twórca internetowy Dantics, który należał do Mass Effect Council, czyli grupy zewnętrznych członków społeczności przekazujących BioWare opinie w trakcie prac nad grą.
Według IGN wiarygodność tych informacji została potwierdzona. Serwis podał również, że jedno ze źródeł związanych z produkcją twierdziło, iż w aktualnej wersji gry obecna była każda najważniejsza rasa obcych.
Agent z eksperymentalną technologią
Z relacji Danticsa wynika, że nowy Mass Effect miał rozgrywać się ponad 600 lat po wojnie ze Żniwiarzami. Gracz wcielałby się w konfigurowalnego agenta, porównywanego charakterem do postaci w stylu Johna Wicka lub Jamesa Bonda. Bohater miał posiadać wszczepioną eksperymentalną technologię, która wpływałaby na sposób działania w misjach.
Mechaniki rozgrywki miały obejmować między innymi manipulowanie otoczeniem i systemami. Gracz mógłby wykorzystywać zdolności technologiczne do zdobywania przewagi taktycznej.
Planowane możliwości postaci
- widzenie przez ściany,
- identyfikowanie systemów w otoczeniu,
- zdalne aktywowanie zagrożeń,
- hakowanie elementów środowiska,
- brutalne egzekucje z bliskiego dystansu.
Galaktyczna zimna wojna zamiast inwazji
Fabuła miała przedstawiać galaktykę podzieloną na trzy główne bloki. Ludzkość, Kroganie, Batarianie i inne grupy mieli tworzyć jeden sojusz. Rasy Rady zawiązałyby własną koalicję, natomiast Gethowie wyrośliby na trzecią potęgę, zdolną do budowy megastruktur.
Dantics opisał ten układ jako galaktyczną zimną wojnę, a nie kolejną historię o inwazji w stylu konfliktu ze Żniwiarzami i tajemniczym przeciwnikiem działającym w cieniu.
Misje z większą swobodą
Jednym z najważniejszych założeń projektu miały być ręcznie przygotowane misje, nawiązujące strukturą do oryginalnej trylogii. Jednocześnie twórcy planowali dać graczom większą dowolność w sposobie realizacji celów, porównywaną do rozwiązań znanych z serii Hitman.
W grze miały powrócić także relacje z towarzyszami. Członkowie drużyny mogliby wchodzić ze sobą w konflikty, a wątki romantyczne miały ponownie stanowić istotny element doświadczenia. Według przekazanych informacji nie planowano ich nadmiernie łagodzić.
Powrót Liary
Wśród potwierdzonych elementów koncepcji znalazł się również powrót Liary z oryginalnej trylogii. Postać miała wystąpić jako wpływowa Matriarchini Asari, co wskazywałoby na istotną rolę w nowym układzie galaktycznych sił.
Reakcje społeczności
Anulowanie Mass Effect 5 i zamknięcie BioWare wywołały szeroką reakcję wśród fanów oraz komentatorów branżowych. Po decyzji do sieci trafił wewnętrzny zwiastun, który miał pokazywać część kierunku obranej przez studio produkcji.
Fani nie rezygnują z prób zwrócenia uwagi na przyszłość marki. Internetowa petycja przekroczyła 50 tys. podpisów, a jeden z kanadyjskich polityków wezwał rząd do wsparcia deweloperów BioWare w potencjalnym wykupie, który umożliwiłby im niezależne prowadzenie studia.