Dla dzieci

Twórcy nowego Fable stawiają na elastyczny system walki

Nowe Fable ma połączyć przystępność z bardziej rozbudowanymi możliwościami podczas starć. Przedstawiciel Playground Games wyjaśnił, że studio chce dać graczom swobodę w budowaniu własnego stylu walki, nie odchodząc przy tym od charakteru znanego z wcześniejszych odsłon serii.

Fable ma być wierne serii, ale bardziej współczesne

Playground Games stoi przed zadaniem przygotowania gry, która trafi zarówno do wieloletnich fanów Fable, jak i do osób niemających wcześniej kontaktu z cyklem. Studio podkreśla, że zależy mu na zachowaniu tożsamości marki, ale jednocześnie na unowocześnieniu rozgrywki.

W rozmowie z TechRadarem Will Kennedy z Playground Games odniósł się przede wszystkim do systemu walki. Jak przekazał, gracze mają otrzymać narzędzia pozwalające na kształtowanie własnego sposobu prowadzenia potyczek. Znaczenie będą mieć między innymi wybór broni oraz korzystanie z zaklęć.

Swoboda i płynność podczas starć

Kennedy zaznaczył, że zespół chciał nadać walce większą głębię, a jednocześnie nie komplikować jej w sposób, który utrudniałby wejście do gry. Istotnym elementem ma być łatwe przechodzenie pomiędzy kolejnymi ruchami oraz responsywność działań postaci.

Według przedstawiciela studia już po krótkim czasie spędzonym z grą gracze mają zauważyć szeroki zestaw dostępnych opcji. Playground Games jest szczególnie zadowolone z możliwości swobodnego łączenia ruchów, które mają być zarówno szybkie w reakcji, jak i satysfakcjonujące w użyciu.

Najważniejsze założenia systemu walki

  • Przystępność dla nowych graczy i osób wracających do serii.
  • Głębia wynikająca z różnych opcji ofensywnych i magicznych.
  • Płynne przełączanie między ruchami w trakcie starć.
  • Wierność oryginałowi przy jednoczesnym dostosowaniu do współczesnych standardów.

Data premiery i długość gry

Nowe Fable ma zadebiutować 23 lutego 2027 roku. Produkcja trafi na komputery osobiste, PlayStation 5 oraz konsole Xbox Series X|S.

Z ujawnionych informacji wynika również, że główny wątek fabularny ma zająć około 20 godzin. Mimo takiego czasu ukończenia ma to być najdłuższa odsłona Fable pod względem głównej historii.

Dodaj komentarz