The Elder Scrolls 6: były deweloper Bethesdy ujawnił zakres prac przy oświetleniu
Keith Beltramini, były specjalista Bethesdy odpowiedzialny za oświetlenie, opisał swoją rolę przy The Elder Scrolls 6. Z informacji udostępnionych na LinkedIn wynika, że przez ponad rok pracował nad wizualnymi podstawami projektu oraz rozwojem narzędzi wykorzystywanych w produkcji.
Nowe informacje z profilu byłego pracownika Bethesdy
Na wpis Beltraminiego zwrócił uwagę użytkownik Timur222, który regularnie śledzi doniesienia związane z Bethesdą. Z opisu doświadczenia zawodowego dewelopera wynika, że pełnił on funkcję głównego specjalisty ds. oświetlenia zarówno przy Starfield, jak i The Elder Scrolls 6.
Beltramini wskazał, że jego zadania obejmowały przygotowanie wczesnych fundamentów wizualnych gry. Pracował między innymi nad poprawą jakości obrazu, narzędziami produkcyjnymi oraz usprawnianiem procesu tworzenia oprawy graficznej.
Budowa zespołu i standardów produkcyjnych
W późniejszym etapie zakres obowiązków dewelopera został poszerzony. Beltramini zajmował się szkoleniem kolejnych członków zespołu oraz wspierał tworzenie działu odpowiedzialnego za oświetlenie w dużym, otwartym świecie.
Zakres opisanych prac obejmował:
- opracowywanie podstaw wizualnych projektu,
- pracę nad jakością obrazu,
- rozwój narzędzi wykorzystywanych przez zespół,
- usprawnianie procesu produkcyjnego,
- szkolenie nowych pracowników w zakresie technik i standardów oświetlenia.
Beltramini odszedł w wyniku redukcji etatów
Były pracownik Bethesdy poinformował również, że znalazł się w grupie osób objętych ostatnią falą zwolnień w studiu. Oznacza to, że nie będzie już uczestniczył w dalszych etapach prac nad The Elder Scrolls 6.
Bethesda nie odniosła się publicznie do wpływu redukcji etatów na produkcję gry. Opis obowiązków Beltraminiego sugeruje jednak, że projekt nie ograniczał się wyłącznie do wczesnych prac koncepcyjnych, skoro rozwijano narzędzia, standardy oraz struktury zespołu zajmującego się oświetleniem.
Data premiery nadal pozostaje nieznana
Mimo nowych informacji studio wciąż nie podało terminu debiutu The Elder Scrolls 6 ani nie zaprezentowało obszernego materiału z rozgrywki. Doniesienia z profilu byłego dewelopera mogą jednak wskazywać, że produkcja stopniowo posuwa się naprzód, choć Bethesda nadal zachowuje dużą ostrożność w komunikacji dotyczącej projektu.