Dla dzieci

Sprzedaż gier na płytach słabnie. Dane z USA pokazują kontekst decyzji Sony

Lead: Dyskusja o przyszłości gier na płytach na konsolach PlayStation nie słabnie. Choć część graczy krytykuje działania Sony, dane sprzedażowe z USA pokazują, że zainteresowanie fizycznymi wydaniami może być znacznie mniejsze, niż sugeruje aktywność w komentarzach.

Fizyczne wydania pod presją rynku

Sony ogłosiło swoją decyzję 1 lipca, co wywołało dalsze reakcje wśród użytkowników PlayStation. Głosy niezadowolenia pojawiały się również pod niedawno opublikowanym zwiastunem gry Marvel’s Wolverine. Spór dotyczy znaczenia pełnoprawnych wydań pudełkowych i tego, czy gracze rzeczywiście wspierają je zakupami.

Nowe informacje przedstawił Mat Piscatella, analityk firmy Circana. Jak przekazał w serwisie Bluesky, w tygodniu zakończonym 11 lipca 2026 roku jedynie dwie gry na PlayStation przekroczyły w Stanach Zjednoczonych poziom 10 tys. sprzedanych egzemplarzy fizycznych.

Tylko kilka tytułów osiąga wyższe wyniki

Piscatella wskazał także na dane obejmujące dłuższy okres. Według niego od początku roku tylko siedem gier sprzedało się w USA w nakładzie przekraczającym 100 tys. sztuk w wersjach pudełkowych.

  • 2 gry na PlayStation sprzedały ponad 10 tys. fizycznych kopii w analizowanym tygodniu w USA.
  • 7 gier przekroczyło 100 tys. sprzedanych egzemplarzy fizycznych od początku roku w USA.
  • Marvel’s Wolverine ma otrzymać wydanie na płycie.
  • God of War Laufey również ma ukazać się w wersji fizycznej.

Jakie gry mogą należeć do najlepiej sprzedających się pudełek?

Analityk Circany nie ujawnił nazw tytułów, które osiągnęły wskazane progi sprzedażowe. Kontekst może jednak dawać raport firmy Alinea Analytics z początku lipca. Wynika z niego, że wysoką globalną sprzedaż oraz znaczący udział wydań fizycznych notowały takie gry jak EA Sports FC 26, Resident Evil Requiem oraz 007 First Light. W przypadku produkcji Capcomu udział wersji pudełkowych miał wynosić 27,8%.

Komentarze a realne zakupy

Z przedstawionych danych wynika, że argumentem mogącym wpłynąć na stanowisko Sony byłby przede wszystkim wzrost faktycznej sprzedaży pudełkowych wydań. Piscatella zwrócił uwagę, że komentowanie decyzji w internecie jest łatwe i nie wiąże się z kosztem, w przeciwieństwie do zakupu gry na nośniku.

Jednocześnie sprzedaż to tylko część szerszej debaty. W dyskusji o fizycznych wydaniach pojawiają się także kwestie archiwizacji gier wideo oraz prawa wyboru, szczególnie istotnego na konsolach, które nie zapewniają dostępu do konkurencyjnych sklepów cyfrowych.

Dodaj komentarz