Sony utrzyma produkcję płyt dla części gier na PlayStation po 2028 roku
Sony planuje zakończyć produkcję płyt z nowymi grami na konsole PlayStation od stycznia 2028 roku, ale decyzja nie obejmie wszystkich tytułów. Z najnowszych informacji wynika, że wydawcy nadal będą mogli zamawiać fizyczne kopie starszych produkcji.
Wyjątek dla gier wydanych przed 2028 rokiem
Jak informuje serwis Game File, Sony przekazało wydawcom wiadomość dotyczącą dalszej obsługi wydań pudełkowych. Wynika z niej, że firmy będą mogły nadal składać zamówienia na płyty z grami PlayStation, ale tylko w przypadku tytułów, które ukażą się przed styczniem 2028 roku.
Oznacza to, że produkcje wydane po tej dacie nie będą już objęte możliwością przygotowania tradycyjnych wersji fizycznych. Nowe gry mają być dostępne wyłącznie w dystrybucji cyfrowej.
Nowy system zamawiania nośników
Wydawcy będą musieli przygotować się na zmieniony proces zamawiania płyt. Szczegóły tego rozwiązania mają zostać przedstawione później. Można jednak wskazać, że zmiana wiąże się z dostosowaniem produkcji fizycznych nośników do ograniczonej skali zapotrzebowania.
Najważniejsze ustalenia
- Od stycznia 2028 roku Sony zakończy produkcję płyt z nowymi grami na PlayStation.
- Starsze tytuły, wydane przed tą datą, nadal będą mogły być zamawiane na płytach.
- Nowe produkcje po wskazanym terminie mają być sprzedawane wyłącznie cyfrowo.
- Wydawcy poznają później szczegóły nowego procesu zamawiania nośników.
Sony tłumaczy decyzję zmianą preferencji graczy
Firma uzasadnia odejście od fizycznych wydań spadkiem zainteresowania płytami. Według Sony coraz większa część społeczności wybiera zakup i uruchamianie gier w formie cyfrowej.
W komunikacie na blogu PlayStation spółka wskazała, że zarówno konsumenci, jak i branża rozrywki stopniowo odchodzą od fizycznych nośników na rzecz dystrybucji cyfrowej. Po wejściu zmian w życie nowe gry mają być oferowane cyfrowo w PlayStation Store oraz u sprzedawców detalicznych.
Decyzja spotkała się z krytyką graczy
Zapowiedź Sony wywołała negatywne reakcje części społeczności. Gracze komentują zmianę między innymi pod archiwalnym materiałem firmy dotyczącym pożyczania gier na PlayStation 4, który w przeszłości był szeroko kojarzony z promowaniem zalet fizycznych kopii.