Sony usuwa wzmiankę o PC ze strategii PlayStation. Gry single-player mają pozostać na konsolach
Lead: Sony zmieniło sposób opisywania swojej strategii wydawniczej dla gier PlayStation. W najnowszym dokumencie złożonym do amerykańskiej Komisji Papierów Wartościowych i Giełd zniknęła wzmianka o planach dalszego przenoszenia produkcji first-party na PC.
PC znika z opisu strategii PlayStation
Jak wynika z analizy najnowszego, 229-stronicowego dokumentu biznesowego Sony, firma nie wskazuje już komputerów osobistych jako elementu swojej strategii dotyczącej premier gier tworzonych przez wewnętrzne studia. Zmianę odnotował serwis Game File.
W poprzedniej wersji raportu, opublikowanej w 2025 roku, Sony deklarowało zamiar kontynuowania działań związanych z udostępnianiem własnych tytułów na wielu platformach, w tym na PC. W dokumencie z 2026 roku ten fragment został usunięty.
Gry fabularne mają pozostać ekskluzywne
Zmiana w dokumentacji wpisuje się w wcześniejsze doniesienia dotyczące kierunku obranego przez PlayStation. Według relacji Jasona Schreiera z Bloomberga, podczas wewnętrznego spotkania szef PlayStation Herman Hulst miał przekazać, że narracyjne gry single-player będą w przyszłości wydawane wyłącznie na konsolach PlayStation.
W praktyce oznaczałoby to brak wersji PC dla takich zapowiedzianych projektów jak Marvel’s Wolverine od Insomniac Games, God of War Laufey od Santa Monica Studio czy Intergalactic: The Heretic Prophet od Naughty Dog.
Wyjątkiem pozostają gry-usługi
Według dostępnych informacji inna zasada ma dotyczyć produkcji nastawionych na rozgrywkę sieciową i model live-service. Tego typu tytuły nadal mają trafiać również na PC. Jako przykład wskazywany jest stylizowany spin-off serii Horizon, Horizon Hunters Gathering od Guerrilla Games.
Sony podkreśla także wykorzystanie AI
W nowym dokumencie pojawiła się również sekcja poświęcona sztucznej inteligencji. Sony wskazuje, że chce wykorzystywać AI do wspierania kreatywności studiów oraz dalszego rozwijania doświadczeń związanych z PlayStation.
- Firma deklaruje zastosowanie AI w celu poprawy produktywności.
- Technologia ma pomagać w sprawniejszym obsługiwaniu transakcji.
- Sony wskazuje także na personalizowane rekomendacje dla użytkowników.
- AI ma również wspierać ulepszanie oprawy wizualnej w grach.
Zmiana na tle działań konkurencji
Nowy kierunek Sony pojawia się w okresie, w którym podobne dyskusje dotyczą także strategii Xboxa. Według dostępnych informacji Microsoft również zamierza zachować część gier wyłącznie dla posiadaczy konsol Xbox, choć wskazywane tytuły, takie jak Gears of War: E-Day oraz Clockwork Revolution, mają trafić także na PC. To odróżnia podejście Xboxa od opisywanej strategii PlayStation wobec fabularnych gier single-player.