Dla dzieci

Rockstar zapowiada krótsze oczekiwanie na kolejną grę po GTA 6

Rockstar Games deklaruje, że po premierze GTA 6 gracze nie będą musieli czekać równie długo na kolejną produkcję studia. Kulisy prac nad jedną z najbardziej oczekiwanych gier ostatnich lat przedstawił Jason Schreier, który opisał zarówno proces zbierania materiałów, jak i zmiany w sposobie działania firmy.

GTA 6 jako punkt zwrotny dla Rockstara

Według relacji Schreiera prace nad GTA 6 wymagały od Rockstar Games istotnej reorganizacji. Studio miało nie tylko rozwijać samą grę, lecz także budować zaplecze technologiczne i produkcyjne, które będzie wykorzystywane przy kolejnych projektach.

Phil Hooker, wieloletni pracownik Rockstara, przekazał dziennikarzowi, że silnik, narzędzia oraz zespół stworzony przy okazji GTA 6 mają pozwolić firmie działać sprawniej w przyszłości. Z tego powodu przedstawiciele studia zapewniają, że następna gra nie powinna powstawać przez kolejne osiem lat.

Dokumentacja Miami i pilnowanie tajemnic

Reportaż opisuje również, jak szeroko zakrojone były przygotowania do stworzenia świata gry. Pracownicy studia odbywali wyjazdy do Miami, aby gromadzić materiały referencyjne i obserwować miejsca, które mogły posłużyć jako inspiracja dla lokacji oraz sytuacji w GTA 6.

  • deweloperzy mieli odwiedzać różne części miasta razem z policją,
  • wykonywano zdjęcia z powietrza, między innymi z użyciem helikopterów,
  • twórcy zbierali materiały także w klubach nocnych,
  • Rockstar szczególnie dbał o zachowanie poufności prac nad projektem.

Schreier zwrócił uwagę, że skala zainteresowania grą sprawiała, iż studio musiało bardzo dokładnie chronić informacje o produkcji. W jego relacji pojawia się również wątek osób z innych firm deweloperskich, które miały pojawiać się w pobliżu jednej z siedzib Rockstara.

Mniej crunchu niż przy Red Dead Redemption 2

Jednym z istotnych tematów reportażu jest zmiana podejścia do organizacji pracy. Jennifer Kolbe, szefowa działu wydawniczego Rockstar Games, miała zapowiadać pracownikom, że finał produkcji GTA 6 nie będzie oparty na crunchu w takim stopniu, jak miało to miejsce przy wcześniejszych projektach.

Kolbe przyznała, że nie wszystko przebiegło idealnie, ale według jej oceny studio poradziło sobie lepiej niż podczas kończenia Red Dead Redemption 2. Wypowiedzi te wpisują się w szerszy obraz zmian, jakie Rockstar miał wprowadzić w ostatnich latach.

Analitycy przewidują ogromną sprzedaż

Schreier przytoczył także prognozy dotyczące wyników finansowych GTA 6. Według szacunków analityków gra może sprzedać się w 40 milionach egzemplarzy w ciągu pierwszych czterech miesięcy od premiery. Taki rezultat miałby przełożyć się na przychody rzędu 3 miliardów dolarów.

Premiera GTA 6

Zgodnie z informacjami podanymi w źródle, GTA 6 ma zadebiutować 19 listopada. Gra została wskazana jako produkcja przeznaczona na PlayStation 5 oraz konsole Xbox Series X/S.

Dodaj komentarz