Dla dzieci

RimWorld przechodzi na nowy silnik. Ludeon Studios zapowiada też kolejną grę

RimWorld otrzymał dużą techniczną aktualizację, choć na pierwszy rzut oka gracze mogą nie zauważyć większych zmian. Ludeon Studios poinformowało, że wersja 1.7 przenosi produkcję z Unity na własny silnik Waylith, co ma przełożyć się na wyraźnie lepszą wydajność.

RimWorld zmienia silnik na Waylith

Ludeon Studios ogłosiło, że RimWorld działa teraz na Waylith Engine, czyli technologii opracowanej wewnętrznie przez studio. Według twórców gra ma wyglądać i funkcjonować tak jak dotychczas, ale pod względem technicznym powinna działać szybciej.

Aktualizacja 1.7 jest dostępna do sprawdzenia w niestabilnej wersji beta. Studio podkreśla, że w testach RimWorld osiągał od dwóch do czterech razy lepszą wydajność, choć konkretne rezultaty mogą zależeć od konfiguracji komputera.

Lepsze ładowanie i większa wydajność przy modach

Zmiana silnika ma wpływać na wiele elementów działania gry. Ludeon Studios wskazuje przede wszystkim na szybsze uruchamianie, sprawniejsze wczytywanie rozbudowanych zestawów modów oraz krótszy czas generowania światów i map.

  • w testach późnej fazy rozgrywki wydajność kolonii wzrosła nawet dwukrotnie,
  • zestaw obejmujący około 1500 modów ładował się około 6 minut zamiast 15,
  • istniejące zapisy gry mają działać po aktualizacji,
  • część modów może jednak wymagać poprawek lub sprawiać problemy.

Twórcy zaznaczają, że wyniki uzyskane w ich testach nie muszą powtórzyć się u wszystkich użytkowników. Szczególną ostrożność powinni zachować posiadacze bardzo starych komputerów, ponieważ w takich przypadkach gra może nie uruchomić się poprawnie. Ludeon Studios prosi o zgłaszanie podobnych problemów na Discordzie.

Ułatwienia dla twórców modów

Aktualizacja ma znaczenie nie tylko dla graczy, ale również dla społeczności modderskiej. Autorzy modyfikacji otrzymali dostęp do nowszych funkcji języka C#, a nowy silnik ma ułatwić tworzenie bardziej rozbudowanych modów bez tak dużego wpływu na wydajność. Studio zapowiada także większe możliwości związane z efektami wizualnymi.

Ludeon Studios pracuje nad kolejną grą

Przy okazji ogłoszenia aktualizacji twórcy ujawnili, że RimWorld nie będzie jedyną produkcją korzystającą z Waylith Engine. Ludeon Studios potwierdziło, że powstaje nowy tytuł oparty na tej technologii. Na razie nie podano jednak szczegółów dotyczących samej gry.

Dodaj komentarz