Dla dzieci

Multiplayerowy mod do The Last of Us Part II na PC anulowany po interwencji Sony

Fanowski mod multiplayer do pecetowej wersji The Last of Us Part II nie trafi do graczy. Autor projektu, znany jako Speclizer, przekazał, że otrzymał pismo w imieniu Sony Interactive Entertainment z prośbą o niewydawanie modyfikacji publicznie.

Projekt miał zadebiutować jeszcze w tym miesiącu

Speclizer poinformował w mediach społecznościowych, że mod rozwijany od stycznia miał zostać udostępniony we wrześniu. Według jego relacji Sony Interactive Entertainment zwróciło się jednak o wstrzymanie publikacji projektu.

Twórca wyraził rozczarowanie decyzją, podkreślając, że modyfikacja nie doczeka się premiery. Zapowiedział jednocześnie, że zamierza kontynuować pracę nad kolejnym, własnym projektem.

Pokaz rozgrywki i finansowanie przez Patreon

W czerwcu Speclizer opublikował około 25 minut materiału prezentującego rozgrywkę z moda. Wtedy doprecyzował również, że prace rozpoczęły się w styczniu 2026 roku, a projekt miał być gotowy we wrześniu.

Rozwój modyfikacji był powiązany z płatnym wsparciem za pośrednictwem serwisu Patreon. Źródło informacji wskazuje, że taki element mógł utrudnić projektowi pozostanie poza uwagą właściciela praw.

Najważniejsze informacje

  • Mod miał wprowadzać rozgrywkę PvP do The Last of Us Part II na PC.
  • Za projekt odpowiadał modder Speclizer.
  • Prace trwały od stycznia 2026 roku.
  • Publiczna premiera była planowana na wrzesień.
  • Twórca poinformował o piśmie wystosowanym w imieniu Sony Interactive Entertainment.

Kontekst: anulowane The Last of Us Online

Informacja może być szczególnie rozczarowująca dla fanów sieciowej odsłony serii. Pod koniec 2023 roku Naughty Dog anulowało własny, oficjalny projekt multiplayer osadzony w świecie The Last of Us.

Studio tłumaczyło wówczas, że wydanie takiej gry wymagałoby wieloletniego zaangażowania zasobów w rozwój zawartości po premierze, co ograniczyłoby możliwości tworzenia kolejnych produkcji single-player. Po anulowaniu projektu były szef Sony Interactive Entertainment, Shuhei Yoshida, wspominał, że grał w The Last of Us Online i oceniał projekt bardzo pozytywnie. Reżyser gry, Vinit Agarwal, przekazywał natomiast, że byli współpracownicy nadal piszą do niego, określając ten tytuł jako wyjątkowo udaną grę multiplayer.

Dodaj komentarz