Dla dzieci

Microsoft wygasił polskie zespoły Xbox i Bethesda. Obsługę marek przejmuje centrala

Microsoft miał zlikwidować lokalne zespoły Xbox Polska i Bethesda Polska, a ich obowiązki przenieść do struktur centralnych. Informacje te, przekazane przez osoby związane z firmą i polską branżą gier, oznaczają istotną zmianę w sposobie prowadzenia działań obu marek na naszym rynku.

Koniec lokalnych struktur Xbox i Bethesda w Polsce

Z informacji źródłowych wynika, że Microsoft zakończył współpracę z częścią osób odpowiadających za polskie działania marek Xbox i Bethesda. Umowy niektórych pracowników miały wygasnąć 30 czerwca 2026 roku. Obecnie w Polsce nie funkcjonują już odrębne zespoły zajmujące się lokalną obsługą tych marek.

Microsoft nie przedstawił dotychczas publicznego stanowiska dotyczącego tej decyzji. Doniesienia o zamknięciu lokalnych działów potwierdzały jednak także osoby z branży, w tym Dawid Kosiński z Kanału o Technologii.

Co może się zmienić dla graczy w Polsce?

Według dostępnych informacji podstawowe usługi, takie jak Xbox Store, konta użytkowników, infrastruktura sieciowa czy Xbox Game Pass, mają nadal działać, ponieważ są zarządzane globalnie. Więcej niewiadomych dotyczy natomiast obszarów, które wcześniej wymagały lokalnej koordynacji.

Najważniejsze obszary niepewności

  • Sprzedaż sprzętu – nie wiadomo, czy dostępność konsol i akcesoriów pozostanie na dotychczasowym poziomie.
  • Wydania pudełkowe – dystrybucją fizycznych wersji gier zajmuje się obecnie PLAION Polska, jednak nie przesądza to o skali przyszłej oferty.
  • Promocja marki – lokalny zespół odpowiadał za kontakt z mediami, partnerami i społecznością graczy.
  • Polskie wersje językowe – decyzje o lokalizacjach mogą być teraz podejmowane wyłącznie centralnie, osobno dla poszczególnych projektów.
  • Obecność na wydarzeniach – według źródła Xbox Polska nie pojawi się na tegorocznym Gamescomie po raz pierwszy od wielu lat.

Prawie dwie dekady obecności Xboksa w Polsce

Oficjalna historia Xboksa na polskim rynku rozpoczęła się 3 listopada 2006 roku wraz z premierą konsoli Xbox 360. Urządzenie trafiło wtedy do sprzedaży w dwóch wariantach: Xbox 360 Core za 1299 zł oraz droższym modelu z bezprzewodowym kontrolerem i dyskiem 20 GB za 1699 zł.

Przez kolejne lata lokalny oddział uczestniczył w promocji następnych generacji konsol, organizował wydarzenia branżowe, wspierał kontakty z mediami oraz pomagał budować społeczność wokół takich serii jak Halo, Gears of War, Forza Motorsport, Forza Horizon czy Microsoft Flight Simulator.

Po przejęciu ZeniMax Media przez Microsoft w 2021 roku do lokalnych działań dołączyła także Bethesda. W Polsce promowane były wówczas marki takie jak The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Wolfenstein, Dishonored, Starfield oraz Indiana Jones.

Restrukturyzacja Xboksa obejmuje także Europę

Według informacji źródłowych podobne działania mają dotyczyć również czeskich struktur Microsoftu związanych z Xboksem. Obowiązki lokalnych zespołów mają zostać przejęte przez centralę, choć firma nie opublikowała jeszcze szczegółowego komunikatu dotyczącego zmian w poszczególnych krajach.

Likwidacja lokalnych zespołów wpisuje się w szerszą restrukturyzację działu Xbox. Na początku lipca Asha Sharma poinformowała, że w roku finansowym 2027 z organizacji ma odejść około 3200 osób, czyli blisko 20 procent zespołu. Pierwsza fala redukcji miała objąć 1600 stanowisk, a kolejne cięcia mają być prowadzone w następnych miesiącach.

Zmiany obejmują nie tylko studia deweloperskie, lecz także marketing, komunikację, zarządzanie oraz struktury regionalne. W praktyce oznacza to centralizację wielu działań, które przez lata były prowadzone przez lokalne zespoły znające specyfikę konkretnych rynków.

Dla polskich graczy Xbox i Bethesda pozostaną dostępne jako marki, platformy i usługi. Znika jednak lokalna reprezentacja, która przez niemal 20 lat pośredniczyła między globalną firmą a polskimi mediami, partnerami handlowymi i społecznością.

Dodaj komentarz