Metro 2033 Redux z obsługą DLSS 5. Zmiana pojawiła się bez zapowiedzi
Metro 2033 Redux otrzymało obsługę technologii DLSS 5 firmy NVIDIA. Nowa opcja została dostrzeżona po aktualizacji gry udostępnionej 22 października, jednak jak dotąd nie towarzyszył jej oficjalny komunikat ze strony NVIDII ani studia 4A Games.
DLSS 5 pojawiło się w ustawieniach gry
Informację o nowej funkcji przekazał użytkownik Renan Maniero na platformie X. Z jego wpisu wynika, że obsługa renderowania neuronowego DLSS 5 jest dostępna bezpośrednio w menu ustawień graficznych produkcji.
Według opublikowanych informacji wsparcie dla tej technologii pojawiło się także w Metro: Last Light Redux w ramach nowej aktualizacji. W katalogu gry odnaleziono również najnowszą wersję biblioteki DLL, która ma być obecna także w NBA 2K27.
Druga gra z obsługą nowej technologii
Zgodnie z doniesieniami Metro 2033 Redux jest dopiero drugą produkcją obsługującą DLSS 5. Pierwszym tytułem wymienianym w tym kontekście jest NBA 2K27.
Kolejne gry mają dołączyć w listopadzie
Wśród następnych produkcji, które mają otrzymać kompatybilność z DLSS 5, wskazywane są:
- Hogwarts Legacy,
- Where Winds Meet.
Brak szczegółów technicznych
Na ten moment nie podano dodatkowych informacji na temat działania DLSS 5 w Metro 2033 Redux. Nie wiadomo również, jakie różnice w jakości obrazu lub wydajności przynosi włączenie tej opcji.
Brak oficjalnego ogłoszenia sprawia, że gracze muszą opierać się na zmianach zauważonych po aktualizacji oraz relacjach użytkowników, którzy sprawdzili nowe ustawienia bezpośrednio w grze.