Dla dzieci

Hideo Kojima dziękuje Xboxowi za wsparcie. Bill Skarsgård dołącza do obsady PHYSINT

Hideo Kojima przedstawił aktualizacje dotyczące dwóch nadchodzących produkcji Kojima Productions: horroru OD oraz gry akcji szpiegowskiej PHYSINT. Podczas prezentacji Xbox Tokyo Game Show 2026 twórca podziękował Microsoftowi za wsparcie wizji studia i ujawnił istotną informację obsadową.

Kojima mówi o współpracy z Xboxem

Wystąpienie Hideo Kojimy podczas pokazu Xbox Tokyo Game Show 2026 było krótkie, ale przyniosło kilka konkretnych informacji. Projektant wspomniał o wizycie w Redmond, która odbyła się wcześniej w tym roku, oraz o rozmowie z Ashą Sharmą z Xboxa na temat przyszłości gier i cyfrowej rozrywki.

Kojima podkreślił, że OD powstaje dzięki partnerstwu z Xboxem. Według jego relacji prace nad grą przebiegają stabilnie, w tym działania związane z performance capture, które wcześniej zostały wstrzymane z powodu strajku SAG-AFTRA.

OD ma badać granice strachu

Podczas prezentacji nie pokazano materiałów z rozgrywki ani nowych fragmentów OD. Kojima zaznaczył jednak, że tytuł ma sprawdzać granice strachu, a jego kształt jest efektem ciągłych eksperymentów oraz kolejnych iteracji twórczych.

Twórca nie podał terminu premiery ani szczegółów dotyczących mechanik. Zapowiedział jedynie, że kolejne informacje zostaną przekazane w przyszłości.

Bill Skarsgård głównym aktorem w PHYSINT

Drugą część wystąpienia poświęcono PHYSINT, czyli grze określanej jako projekt akcji szpiegowskiej. Kojima przedstawił ją jako zwieńczenie 40 lat swojej kariery i produkcję, która ma na nowo zdefiniować formułę tego typu doświadczeń, nie ograniczając się do istniejących gatunków.

Najważniejszą nowością było potwierdzenie udziału Billa Skarsgårda, znanego z filmów To oraz To: Rozdział 2. Aktor wcieli się w głównego bohatera PHYSINT, którego imienia na razie nie ujawniono. Pokazano również jego wizerunek w kostiumie.

Stan prac nad PHYSINT

  • Nie pokazano rozgrywki ani materiału filmowego z gry.
  • Trwają castingi oraz skanowanie aktorów i talentów zaangażowanych w projekt.
  • Kojima Productions współpracuje z zewnętrznymi twórcami.
  • Wizja projektu ma być obecnie bardziej sprecyzowana niż wcześniej.

Aktualizacja dotycząca PHYSINT pojawiła się po informacjach, że PlayStation wycofało się z publikacji projektu. Według wcześniejszych doniesień miało to mieć związek z obawami dotyczącymi budżetu oraz kwestią czasowej ekskluzywności.

Podziękowania dla Xboxa

Na zakończenie Kojima podziękował Xboxowi za wiarę w wizję Kojima Productions oraz za wspólne podążanie z zespołem w kierunku przyszłości. Choć oba projekty nadal pozostają w dużej mierze tajemnicą, najnowsze informacje potwierdzają, że zarówno OD, jak i PHYSINT są aktywnie rozwijane.

Dodaj komentarz